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https://w.atwiki.jp/minecraft_psp/pages/7.html
RedStone Mod Winter Edition v4.0.0 v3.1.1(仮) v3.0.0 Winter Edition ダウンロード http //ux.getuploader.com/Lamecraft_wiki2/download/1/Winter_Edition.zip v4.0.0 ダウンロード http //ux.getuploader.com/Lamecraft_wiki/download/25/RS_Mod_v4.0.0.zip v3.1.1(仮) ダウンロード http //ux.getuploader.com/Lamecraft_wiki/download/22/RS_Mod_v3.1.1.zip v3.0.0 ダウンロード http //ux.getuploader.com/Lamecraft_wiki/download/20/RS_Mod_v3.0.0.zip
https://w.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/12.html
インストール方法 1)Crysis SinglePlay Demoの場合 CrysisSPDEMOがインストールしてあるフォルダ(デフォルトならC \Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\)の中にあるSandbox2 InstallerのフォルダのCryEngine(R)2 Sandbox(TM)2.msiを実行する。 インストールする場合はデフォルト設定でインストールすることを推奨する 2)製品版の場合 DVDの中にSandbox2フォルダがあるのでその中のCryEngine(R)2 Sandbox(TM)2.msiからインストールできる。 製品版とデモ版のSandBox2には色々と互換性が無いようなので注意! 例えばデモ版のSandBox2で製品版のマップは開けないようです。 起動方法 1)Crysis SinglePlay Demoの場合 CrysisSPDEMOがインストールしてあるフォルダの中にあるBin32フォルダの中のEditor.exeで起動する。 2)製品版の場合 Crysisがインストールしてあるフォルダ (デフォルトならC \Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis) 内のBin32 Editor.exeで起動する。 基本操作 よく使う最低限の操作(DEMO版なため製品版では異なる可能性がある) Filenew 新規マップ作成 Open 編集中のマップを開く save 編集中マップの保存 Export to Engine 現在開いているマップをゲームに反映させる DisplayWireframe すべてのオブジェクトをワイヤーで表示 Sketch Mode 簡易表示?(かなり軽くなる) Config Spec グラフィックのレベルを設定(mediumかlow推奨) TerrainEdit Terrain マップ簡易自動生成 Texture テクスチャー張り Ligthing 光源の設定(太陽の移動位置等) GameSwitch to Game 編集中のマップにゲームモードで参加(注 リスポンポイントがないと参加できない) Enable Pisics/AI 配置したAIを動かす AIGenerate all navigation 配置したAIの動きを有効にする? 間違ってる可能性があるので注意
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/31.html
AFSU mod説明 大容量の蓄電器追加 AFSUの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/57.html
Nano Laser mod説明 高威力・高効率レーザーを追加 Nano Laserの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/1034.html
質問ですがpc版フォールアウト4でsim settlementsを導入してプレイしたのですが適用されませんでした。ちなみにスペックはi5-104700 16GB グラボ2060です。設定とかが間違っているのでしょうか? - 名無しさん (2020-11-08 02 58 15) 英語版日本語化してますか?。現在、MOD制作に使用される公式のクリエーションキットがアップデートにより日本語版と1.163以前の本体Verは最新版のMODを使用することはできません。これはCS機も同様です。 - 名無しさん (2020-11-11 00 05 42) ネクサス経由・ベセネット経由どちらでも同じです。PC版は英語版日本語化しましょう、MODで英語版日本語化できます。CS版は中古で構わないので北米版購入しましょう。アジア版ではだめですよ。日本語字幕になるかどうかはやってみなければ分からない。 - 名無しさん (2020-11-11 00 10 07) あと、SKYRIM SEverも購入する時は気を付けてね。もしかしたら向こうもMOD使用は英語版日本語化しないと同じようになっているかもしれないから。 - 名無しさん (2020-11-11 00 15 58) ありがとうございます。コメントを確認する前に英語版日本語化にたどり着くことができました。 - 名無しさん (2020-11-14 18 02 35) 質問なのですが、pc版のフォールアウト4をプレイしたいと思っているのですが、pc版でプレイされてる方はどんなマシンスペックでプレイされてますか?いろいろなサイトを見て回っているのですが、結局なにが正解なのかわからなくなってしまったのでどなたか書き込んでいただけるの嬉しいです。因みにmod - 名無しさん (2020-10-09 22 45 24) 途中で切れて申し訳ありません。因みにmod(SimSettlementsとか)を入れて遊びたいの思っています。 - 名無しさん (2020-10-09 22 46 53) CPU i5-9400F(6コア6スレッド)、メモリ32GB(16×2)、GPU 1660TI、C・Dドライブ共にSSD。この性能で緑化を頑張らなければ60fps保てています。都市部は少し下がったりもしますが。SIM系はCPUとメモリが大事だと思います。6コア12スレッドのCPUがあればいいのではないでしょうか。英語版日本語化はMODでも - 名無しさん (2020-10-10 00 59 47) (続き)出来ますので頑張ってください。 - 名無しさん (2020-10-10 01 00 53) ありがとうございます。とても参考になりました。 - 名無しさん (2020-10-10 22 40 35) ゼニアジは今、日本のユーザーそっちのけで社内の権力闘争に夢中になってるのだろうか - 名無しさん (2020-04-20 02 53 31) 箱のMODでSim Settlements Three in oneを導入しようとしたらゲームが強制終了し、起動できなくなりました。その後予備領域を削除し再起動は出来ましたが、sim settlementsは適用できなくりました。試しにバラで導入しても無理でした。ほかのmodは入れてないのですが、何が原因なのでしょうか? - 名無し (2020-03-14 22 54 08) ちなみにsim settlementsはBethesda.net でXB1と表記されてるものをライブラリーに追加し、ゲーム内からダウンロードした物でした。 - 名無し (2020-03-14 23 57 59) 北米版と日本版のFO4のバージョン差によるものだと思います。ゼニアジが日本版のアプデを行わないので現在はそのMOD含め、相当数のMODが使用できないと思われます。 - 名無しさん (2020-03-15 00 26 02) 実行可能な解決策は北米版FO4でプレイすることです.まずxboxとネットワーク上からFO4関係のデータをすべて削除する、 持っていなければFO4のDL版を購入する(日本のディスク版では不可能です)、 箱本体の国設定とキーボード言語ををアメリカにして再起動、 FO4をDLする(持っていればDLCも)、 これで完全に北米仕様のFO4になりMODもすべて入りますが、ゲーム内言語は英語になります。 - 名無しさん (2020-03-15 00 38 39) すいません。もう1つ質問させていただきたいのですが、PC版だとmodに箱1やPS4のような制限てあったりしますか? - 名無し (2020-03-15 00 50 44) PC版のmodは制限なく使用できます、お金と時間と相応の知識があれば理想のFO4が作れます - 名無しさん (2020-03-15 11 59 07) ありがとうございます。参考になりました。 - 名無し (2020-03-15 00 40 12) フェラルグールの死体だけいくら調べてもアイテムが全く取れなくなりました…ゾンビウォーカー(戦利品は取れる設定にしてあるはずなのに)と何か別のMODが競合してるのでしょうか? - 名無しさん (2019-12-27 01 23 50) 海外とのバージョンの差で動作しないmodが増えてきた、うっかりUFOを更新してしまい大惨事になったよ。みんなはUFOをアプデせずにそのまま使うんだ - 名無しさん (2019-12-22 21 58 43) 「 Global Stash」「SKK junk Scrapper」と「SKK Quantum global workshop Storage」の二つの便利MODを合わせた作品。単体で使っていた時より、スクリプトの安定性が圧倒的によくなった。オススメ。 - 名無しさん (2019-12-03 23 36 11) 「SKK Combat Stalkers」敵の集団を、プレイヤーの周囲にランダムにスポーンさせるMOD。場所をいじったりしないから安定感抜群。旧箱では都市部の負荷が気になるのでお好みで調整。この方のMODは追加されるホロテープでの調整が簡単なのが更に良い。 - 名無しさん (2019-12-03 23 30 08) ファーハーバーの拠点を解放したのですが、入植者にいくら命令をしても全く反応しなくなり、移動もできなくなりました…何らかのMODが悪さをしてるのでしょうか? - 名無しさん (2019-10-30 00 12 54) 追記:異変に気付いたのはSim Settlements Liteでロングフェローの小屋でロングフェローをリーダーに任命した時です。そしてファーハーバーだけでなく連邦の全ての入植者にも同じ異常が発生しました… - 名無しさん (2019-10-30 03 09 28) 以前にオートマトロン関連で質問した者です。M'sAutomatronPartsCollectionの逆関節の脚パーツが今日グラフィックが突然崩れてタンクのような走り方になってしまったのですが、何が原因でしょうか? - 名無しさん (2019-10-16 04 19 15) アサルトロンのMODでパーツや体形を女性っぽくや細くしたり、アサルトロン自体をいじっているの入っていませんか。プロテクトロン足にアサルトロン足の骨組みを使って早くするMODなども相性がありますよ。あと、同作者のミニリバティプライムもパーツ置き換えを行っているとこがあったりします。過去の自環境では逆関節が女座りして歩けなくなったりもしましたね・・・。いろいろ試してみてね。同作者のMODはアンインストーラーがついているから親切なんだよね。 - 名無しさん (2019-10-16 19 45 02) ミニリバティプライムは入れてません。 思い当たる物を挙げるとAutomatron Weapon Systems OverhaulかSpeedy Protectron LegsかAssaultronNukaSpaceSuitのどれかが競合しているのでしょうか - 名無しさん (2019-10-17 00 01 24) リアリスティックラグドールや四肢切断MODは入れていませんか?。これらも影響があったりします。 - 名無しさん (2019-10-17 13 39 59) その二つはいれてません。あと脚バグは一度終了して再起動すれば治るのですがしばらくプレイしてからパーツを変えようとするとまた発生します… - 名無しさん (2019-10-17 16 18 13) ラグドールハズレかぁ・・・。このMODはスピーディが参考になったとコメントを見たから、逆関節はたしかデスクローの骨格を使っていたような・・・。オーバーホールかなぁ?。ほかの部位パーツで英語表記になっているところありますか?。M氏以外のvanilla由来の武器パーツ以外のパーツが。(例)通常アサルトロン足と日本語表記される部分がそこから既に英語になっているとか。経験して分かったことはオーバーホール系のMODを検証する場合、最初から検証しないとどこが競合しているのかわからないんですよね。途中からやるとシステムデータが書き換えられているので抜いてもダメな場合が多いんですよ。 - 名無しさん (2019-10-17 17 12 13) M氏以外、英語表記になってるのはオーバーホールで追加された武器とスピーディープロテクトロン脚ですね。バニラのアサルトロン足は日本語表記のままです。 バグが起きる前から作ったロボは正常なので足は変えないようにします… - 名無しさん (2019-10-17 19 41 20) PC版でVortex使って導入したら、SDタンクとコレクションの競合報告が出た。本編でどの部分が競合か確認できていないけど一応報告。箱だとこの辺りが手作業で確認するしかなく、PCは直ぐ分かるのは便利。 - 名無しさん (2019-10-31 02 19 31) なんと…競合していたとは 同じ作者さんのだから大丈夫かと思っていたのですが - 名無しさん (2019-10-31 04 24 47) PC版で更に競合を見つけた。スーパーミュータントクロッシングとの一ヶ所競合とでた。Vortexで。 - 名無しさん (2019-11-29 14 48 37) KnightPowerArmorという騎士のパワーアーマーMODを導入し装着したのですが、何故かヘッドランプの光が右横に出てしまいます。どうすれば正面を照らすようにできるのでしょうか? - 名無しさん (2019-10-13 23 56 47) Falloutのジェットパックと同じ感じでシステム側の問題なら再度ヘッドライト改造で元に戻ったりしないんですかねぇ。三人称はモーション関係含め色々難しいと聞くし・・・ - 名無しさん (2019-10-16 19 50 20) ヘッドライトは点くのですが改造の項目に表示されません… - 名無しさん (2019-10-17 00 16 33) AWKCRやアーマースミスな・UCO等、装備の変更・拡張MOD入れていますか?。又はPAに変更を加えたり、Pip-boyのライトやライトの範囲を広げたり明るさを上げたりFIXするMODは入っていますか。デザイン的にライトがないので仕様の可能性もあります。松明MOD出されてますし・・・。 - 名無しさん (2019-10-17 13 48 50) AWKCR、アーマースミス、UCO三つとも入れてますね…元からそのような仕様なのかも知れないのですか - 名無しさん (2019-10-17 16 21 34) アーマースミスがPC版でPAの改造項目が出てこないというコメントがあったんで気にはなっていたんですよ・・・。 - 名無しさん (2019-10-17 16 49 06) シムシティMODの自動建築が進んでからフリーズと強制終了の頻度が急激に増えたのですが、初期型の箱には向いてないのでしょうか? - 名無しさん (2019-10-06 11 43 30) 作りすぎるとスクリプトが重いMODですね。MODリリース時にEliteで試してあきらめた経験があります。すべての入植地で行わずどこか場所を決めて行ったほうがいいと思います。都市部から離れてなおかつイベントやスクリプト・MODが干渉しにくい場所・・・ジモンヤや、マークウォーター(カニクイーンの所)で試してみては?。 - 名無しさん (2019-10-06 21 16 47) 特にサンクチュアリで何かを設置or解体しようとすると確定CTDを起こしてしまいます… - 名無しさん (2019-10-07 00 30 00) travelNPCs等NPCをスポーンさせたりスクラップMOD入れていますか?。相性があるのでロード順を見直してみるのもいいかも。あと、スクリプトを少しでも減らすためコンパニオンやミニッツメン・インスクエストに関わるNPCを配置していない、されていない場所で行うのがいいと思います。HUDFも意外と負荷がかかるので対応MODも絞らないときついです。併用して管理できるのが強みなんですが・・・ - 名無しさん (2019-10-07 09 30 47) スクラップMODは入れてません。NPCに関しては建築のリーダーに任命するためにSettlers of the Commonwealthを入れてます。 - 名無しさん (2019-10-07 11 55 45) PC版でも過去に同じCTD報告がありましたね。海外と日本の本体Ver.が違うからそのあたりの影響も気にはなるんですよね。とりあえずWIKIへ飛べるアドレスを https //www.simsettlements.com - 名無しさん (2019-10-08 02 31 40) リンクがついてしまった。申し訳ない。 - 名無しさん (2019-10-08 02 32 40) ありがとうございます。サンクチュアリ、アバナシー、ディパインズ、スターライトと近い場所ばかりで使い過ぎたのかもしれません。ニューゲームからやり直しました。 - 名無しさん (2019-10-08 12 12 05) 箱のmodを導入後、メインクエストの、ケロッグ家捜索→犬肉に葉巻の匂いを嗅がせる→…それから先が進まないです(T^T)やっぱりメインクエスト関連は、modと相性悪いんでしょうか(T^T)… - 名無しさん (2019-10-01 20 56 07) 普通は町を出て、少し進んだ先の池で匂いをかぐ、レールを辿り高架下でと繰り返して行きヘーゲン砦。砦の中に入らずにいると犬がヘーゲン砦から動かず待機状態になり、連れまわしても帰っていくのでクエストフラグ待機状態となる。それすら機能しない感じですか。あと、どんなMOD入れているか報告し、記入しないと改善策の提示は難しいと思いますよ。もしゲームスタート時をスキップや変更するMODを導入していた場合はMODの検証目的に使うほうが安全です。クエストラインを破壊するので。 - 名無しさん (2019-10-01 21 22 26) 箱のModでバックを作りたいのですがUCOのではなくBOSのスクライブのバックを作れるmodはあるのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-09 04 53 23) ヘイレンのと同じバックパックってことでいいのかな?それならDogmeat's Backpack [XB1]で作れるよ。カラーも変えられるし犬肉とおそろにできていいよ。 - 名無しさん (2019-08-09 15 46 48) どなたか箱でマリーンアーマーの首の露出を隠せるMODはご存知ありませんか? - 名無しさん (2019-08-02 14 48 44) 首はまだ無いと思うよ。PCにはヘルメットを変更し、マスク付きにして隠したりしている。向こうは髪がクリッピングするからヘルメット少ない思うし・・・。首より、ブーツをアイテム画面で眺めて裸に装備後の足元見てみてよ。これだからべセスダはってなる。 - 名無しさん (2019-08-02 16 45 36) 足首の装甲が欠けてますね…Marine Armor ExpandedというMODの写真には首元にカバーらしき物が付いてるように見えたので導入したのですがそれらしき装備は見あたらず…何か条件でもあるのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-02 20 22 48) それペイント追加MODだと思うよ。 - 名無しさん (2019-08-02 21 46 17) え? では写真にあった首元のカバーは一体…? - 名無しさん (2019-08-02 22 15 58) おそらく、PC版にあるメッシュ変更MOD使ってると思う。MODのスクリーンショットは他のMOD組み合わせてる時もある。互換性やクリッピングが分かるように。武器や装備は特に。MOD概要にpaintjobと書かれているでしょう。だからペイント追加MODと推測して試すこと。ペイントしかなかったでしょう。このあたりはCTDを恐れず、ひたすらMODを導入・検証に慣れていくしかないですねぇ。英語全くダメですがなんとな~く書かれていることと、使用が分かった気になってきます。トライあるのみです!。 - 名無しさん (2019-08-02 22 50 47) PC版のものだったのですか…てっきりこのMODで首元のカバーも追加されると勘違いしてました… - 名無しさん (2019-08-02 23 32 50) ただし、足だけは修正することができます。「Far Harbor Enhancement Project」。このMODはロングフェローの家に続く道を追加したり松の木のテクスチャを変更するMODですが、おまけとして風車のリテクスチャ、天候の晴れを増やす、マリーンアーマーブーツの修正、ラジウムライフルのアンテナ除去が入っています。欠点としてマリーンウェットスーツのマスク部分無くなります。一部のアイテムの英語化もあります。今はどこかで妥協するしかない。 - 名無しさん (2019-08-02 22 25 08) Create Followers を入れてコンパニオンデスクローを作ったのですが、pippadで設定を変えようとするとpippadが透明になり文字が見えなくなってしまいます。 どちらかを諦めて外した方が良いのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-01 03 58 04) ホロテープなどを中継せず、直接設定を変えるためpipーboyを開くMODはpadと相性悪いですよ。旧padはpadホロテープから設定のアンインストールを選んで、フォロワーをXで選べば問題なかったけど今のverはダメだったような・・・。試してみてよ。共存はいつでもpad(先にアンインストール項目を押しセーブを忘れないで。)をメニューからoffにしてフォロワー設定。またMODをonにすれば大丈夫だと思います。 - 名無しさん (2019-08-01 10 24 10) このフォロワーMODヌカ女各勢力レイダー3人連れてると掛け合いがいいんだよね。(DCエリアから目を背けながら(´・ω・`)・・・) - 名無しさん (2019-08-01 10 27 56) マスターチーフのアーマーは腕の装甲が大きすぎてpipboyの画面が見えなくなってしまったので代わりにpippadを導入したのですが、pipboyに関するMODとは合わなかったのですね… - 名無しさん (2019-08-01 19 18 44) またオートマトロン関連で問題が発生しました…ファーハーバーで新造したロオートマトロンを連れて戦闘をしたのですが、左腕の射撃武器が何故か左脚から出るようになってしまいました…その一体だけでなくファーハーバー内で作った他のロボにも同じ現象がおきました…本土のコズワース達は普通に左腕から撃つのですが…入れてるオートマトロン関係のMODはAutomatronSDTank、AutomatronSDTank500slrDesign、M'sAutomatronPartsCollection、AutomatronWheelLegs、AutomatronMiniLibertyPrime、Essential Automatrons、Improved Automatron Robots [XB1]、Automatron Weapon Systems Overhaulです。 この中のどれかが悪さをしているのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-28 03 50 38) 検証したぜ。そちら側のロード順が不明だけど、自分は管理しやすいよう各部門でまとめるタイプ。上からoverhaul、inp、esse、M氏のロボットMOD全種の順でチートターミナルのQAsmokeで試した。自環境ではinp入れてるとセントリーポットの頭以降全てのパーツが一覧から消えた。武器関連はいつもの位置から出てるんだけどね。腕や足のバーツMOD入れる前何にしていました。後、最初作る際にランダム作成も怪しい。おかしくなったロボ達がハンディで最初作成されていたら射撃位置が低いのもなんとなくだが納得できる。ただね、こちらの作成場所がDLCエリアじゃないので断言できないんですよ。 - 名無しさん (2019-07-29 02 10 08) 先にMさんのパーツを入れて、後からinp、esse、overhaulを入れました。 impによる初期ロボはどちらもアサルトロンなのですが何故か足から攻撃が出ました… - 名無しさん (2019-07-29 02 59 41) 追記 そのロボはinp、esse、overhaulを入れた後からファーハーバーで新規作成して、初期ロボはアサルトロンで腕はセントリー、足はMさんの逆関節です。 - 名無しさん (2019-07-29 04 01 48) 先日弾切れの事で質問した者です。全DLCを買ったのでコンパニオンコンバットオーバーホールをDLC版に変えたのですが、ロングフェローの弾だけ弾切れを起こしてしまいます。バニラのコンパニオンはちゃんと無限になっているのですが… - 名無しさん (2019-07-27 04 16 04) 出来れば新規データで入れたほうがいいのですが、導入の際はどうされましたか?。コンパニオンを外した状態でMODを削除→箱本体を再起動→セーブ→MODを導入→箱本体を再起動→セーブ・ロード - 名無しさん (2019-07-27 09 50 19) (追記)中のデータを書き換えるMODな新規データで導入が安全です。(アップデート以外)セルを読み込んだ際、データが確定してしまうので。セルリセットを待つしかありません。武器なら消すMODは全てインベントリから外し、天候や緑化等は室内でセーブ後外す形です。今回の場合はバニラは前MODのデータが同じなので反映されている状態ですね。 - 名無しさん (2019-07-27 10 09 30) 普通にNoDLC版を外して全DLC版の方に入れ替えただけではダメなのですね…セルリセットを待つ…つまり、時間の経過を待てばよいという事ですか? - 名無しさん (2019-07-27 11 26 46) 武器、敵追加、天候・緑化(この二つは室内から屋外へ出るだけでok)はリセットで構わないんですが、問題となっているMODはコンパニオンの数値の変更だけではなくpark等全てを弄って作られているのが特徴なのです。プレイヤーのデータやコンパニオン - 名無しさん (2019-07-27 23 29 27) (続き)はゲーム開始時に読み込まれ決定され固定されます。そのためMOD名にoverhaulとつくMODは最初から導入し、抜いてはいけません。単体版のinfinite ammoはコンパニオンとして同行した時にその数値へ一時的に置き換えているだけです。コンパニオン解除したら基本元の数値に戻ります。(例として)overhaulがセーブフリーク(中身を改変)、単体版がプロアクションリプレイやコードフリーク(ソフト・数式で置き換え)と思っていただけたら。 - 名無しさん (2019-07-27 23 44 28) なので、ヌカのゲイジも同じよう症状になると思います。チートターミナルや単体版で上書きしてみてください。折角そこまで進められたんですから。MODは重複していいんですよ。1.5の結果を得るために2-0.5 - 名無しさん (2019-07-27 23 50 28) をする時もあります。CTDやエラー吐かず安定してプレイ出来れば良いんです。私はMOD開始から今まで入れては検証・リセットし続けています。この経験を次の周回に生かせばいいんですよ。ドンドン楽しみが増えますよ、どれ入れてやろうかって。 - 名無しさん (2019-07-27 23 59 09) 分かりました…この週はこのまま割り切って続けることにします。オーバーホールはニューゲームで最初から入れるべきだったのですね…ご解答ありがとうございました - 名無しさん (2019-07-28 03 01 24) BOSのクエストでマスフュージョンビルへ行って人造人間との戦闘中に必ずフリーズが強制終了が起きて進めなくなりました…同じ症状になった方はいますか? - 名無しさん (2019-07-26 00 47 03) あそこはクソ重いロケーションの一つ。MOD入れられてますか?。その辺りを変更したり、敵スポーン増加させてたり・・。ELFX等照明変更・緑化等。機種も知りたい。S以前の箱は旧PS4よりスペック低い。 - 名無しさん (2019-07-26 03 25 23) 箱はタイタンフォールが付属しているバージョンです(多分初期型)。 主にPAやロボのパーツ追加、太陽光や影を減らすのは使ってますが緑化は使ってません。調べたら敵の強化版を出すPlutonium Creaturesが原因だと分かりまして、外したら進めるようにになりました…敵増加MODはやめておいた方が良いのでしょうか - 名無しさん (2019-07-26 04 12 59) そこ以外で問題がないのならば残しておいていいと思いますよ。自分の好きなMODを我慢することないですし。削除せずON・OFFだけですし。war like入れたときははサンクチュアリ外でスポーンしてたからFPSがコマ送り状態になってすぐに諦めた。2週目はミニッツメンで試したらいかがでしょうか。最終戦以外戦闘が郊外なので。 - 名無しさん (2019-07-26 13 27 04) Face Texture Glitch Fix AとOni face re-texture by OniNigmaを導入したら戦闘でキュリーがコンパニオンコンバットオーバーホールで弾数無限になってるはずなのに弾切れを起こして素手で殴りかかっていきました。コンパニオンコンバットオーバーホールと美化MODは相性が悪いのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-25 04 23 42) ロード順どうされていますか?。美化MODはキャラクターを直接編集するMODと競合することがあります。コンバットは内容を見るといじっているので。肌・体系・顔リプレイサー美化の下に置いてみてください。それでもダメな場合はチートターミナルの設定やインフィニットammo単体版等のシングル版(コンパニオンを変更しないMOD)をあえて入れて下に置き、その項目だけ上書きしてみてください。 - 名無しさん (2019-07-25 10 35 15) 先にコンパニオンコンバットオーバーホールを居れて後から美化をいれたせいかもしれません…後でロード順を変えてやってみます - 名無しさん (2019-07-25 12 31 13) アドバイスの通りコンパニオンコンバットオーバーホールを下にしたら解決しました! ご解答ありがとうございました! - 名無しさん (2019-07-25 23 54 28) Workshop Decorations PackってPS4のMOD、つい最近まで普通に使えてたのに久しぶりに使ったらテーブル選ぶと確定エラー吐いちゃって困ってる。ロード順特段変わってないしCCかなと思ったがアップデートしたわけでもないしハード自体が寿命なんだろうか・・・ - 名無しさん (2019-07-20 14 38 26) 箱勢なんだけど、MOD作者名「astlem」であってますか?。同じMODが箱にあって折角なので検証しているんだけど。 - 名無しさん (2019-07-21 18 21 13) (追記)同じMODなら通常版(約500kb)かSMM必要のFULL(約100mb)か教えて頂きたい。 - 名無しさん (2019-07-21 18 43 47) それそれ、作者はastlemって名前で多分PS4には500KBのしかないかも - 木主 (2019-07-24 15 36 49) ざっと検証結果・・・。おま環大、新規データでテーブルの項目だけメニューに表示されませんでした(笑)。でSMM版で試したら「vault dining table」が衝突判定がおかしくテーブルの上だけ残し地面に潜り込んだ。その他はスナップした。クリエーションクラブ開始でワークショップも弄られているからCTD確定するなら諦めた方がいいかも。ただ、modでメニュー弄られているからワークショップの項目がずれ消えてしまうかも。psには「settlement menu manager」ありますか?。このMODはワークショップのメニューを追加・復元する事ができます。 - 名無しさん (2019-07-24 22 42 47) ここでのおま環は箱勢の自分を指しています。(念のため) - 名無しさん (2019-07-24 22 44 33) 検証ありがとう!かなりいいMODだから使えなくなるのは残念だなあ・・・ - 木主 (2019-07-25 07 02 08) やはりアンキラブルオートマトロンがいけなかったのですね…mさんのMODパーツを付けた一部のオートマトロンを作業台で呼び出すと必ず吹き飛んで即死します…無効にした方が良いのでしょうか - 名無しさん (2019-07-19 04 16 25) コンパニオン - 名無しさん (2019-07-19 14 45 06) (ミス)コンパニオン後に改造で取り付けたらいけたけど効果は確認できなかった。「Essential Automatrons」で試したら敵対後とめることができなくなった。居住地に置くのはMOD[クリエイトフォロワー - 名無しさん (2019-07-19 14 50 07) (すまねぇ)がいいかと。 - 名無しさん (2019-07-19 14 51 30) その「Essential Automatrons」は何もしてないのにオートマトロンが敵対してしまうバグがあるという事ですか? - 名無しさん (2019-07-19 15 37 41) いや、攻撃して体力がなくなると敵対化、その後0にしても敵対状態。ゲーム時間進めないと敵対状態解除されないと思う。居住地防衛にはリスクがある。不死属性は助かるんだけどね。 - 名無しさん (2019-07-19 23 31 00) そうなのですか…今アンキラブルオートマトロン外してEssential Automatronsを導入したらもう改造中に死ぬ事は無くなりました。防衛の時は誤射しないために見守るだけにします。今まで丁寧なご解答ありがとうございました! - 名無しさん (2019-07-19 23 58 23) ロボット作業台でオートマトロンを改造している途中、突然オートマトロンが空中に飛び上がった後即死しました…何らかのMODが悪影響を与えているのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-18 21 01 19) ハヴォック神の降臨です。たまになら・・・。チートターミナルでQAsmokeで改造後居住地へ送ろうとしたら同じことが起きました。また、オートマトロンに追加したパーツを選択したときにぶっ飛んでいったこともあります。アンキラブルオートマトロンだったかな?。 - 名無しさん (2019-07-19 03 37 55) 落下ダメージを無効にするNo Fall DamageというMODがソフトを起動すると必ず勝手に外れてるのですが…これも競合なのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-17 01 36 08) いえ、競合ではなくMOD自体の問題です。ゲーム本体をMODと関連付けしていないので。基本ソフト起動時はMODが初期化されて上から順に読み込み立ち上がります。その際、関連付けされていないといくらこちらでMOD一覧でをONにしていても外れた状態で起ちあがってしまうのです。例として、テレビの電源と液晶部分が連動してないと思っていただければ。 - 名無しさん (2019-07-18 02 56 05) 箱なら「NON LETHAL FALL DAMAGE FOR COMPANIONS」も候補に。また、ゲーム画面のMODコーナー、コンパニオンにある、日本人モッダー、デッドチキン氏のコンパニオンオーバーホールにも同じ機能が入っている。MOD中身の詳細はFallout4 modデータベースでググって飛んでほしい。ここでは収まり切れない。 - 名無しさん (2019-07-18 04 01 18) ご解答ありがとうございます! 関連付けされてないものも含まれてましたか…そのMODは諦めて教えてくださったNON LETHAL FALL DAMAGE FOR COMPANIONSを使ってみます。 - 名無しさん (2019-07-18 19 52 17) 箱でコンパニオンやNPCに誤爆しないようにできるMODはあるでしょうか? - 名無しさん (2019-07-16 04 15 48) park機能していないから死んでるんですよね。NPCへの被害は防げないけどpark変更MOD入れています。「Park Overhaul」作者名October.Jemini 試してみて。ガービーで👍個別はまだ把握できていない。 - 名無しさん (2019-07-19 03 28 00) (追記)プレイヤーからNPCへのダメージは防げないけど、コンパニオンやNPCからベンダーや一部のNPCを半不死化するMOD「Named NPC Protection」。ダイアモンドシティで試して、リバティレーザー食らってもシェフィールドやアルトゥーロが死ななかったから大丈夫だと思う。プレイヤーはとどめさせるから誤爆注意。 - 名無しさん (2019-07-24 01 18 36) ファストトラベルすると自作オートマトロンが何故か戦闘不能になってる事が多いです。 どなたか原因は御存知の方はいらっしゃいますか? - 名無しさん (2019-07-13 00 15 18) FTなら読み込んだ際のスポーンポイントが問題かも?。落下死状態になっているかもしれない。どうしてもダメだったらハンディのホバー足にしてしまうとか。 - 名無しさん (2019-07-13 03 16 43) ご解答ありがとうございます! なるほど、気付かぬうちに落下死してたのですか…人間コンパニオンだと何ともないのになぜ自作オートマトロンだけ…?まぁ少し待てば修理しなくても復活するので我慢します… - 名無しさん (2019-07-13 16 09 38) もしチートを許せるならチートターミナルやコンパニオンMODで落下ダメージ無効したら快適。サバイバルは特に。 - 名無しさん (2019-07-14 03 45 54) どなたか Xboxで「Automatronのロボットコンパニオンの前を通る度に連れていくかどうか尋ねてくるのをやめさせるMOD」をご存知ないでしょうか? ロボットコンパニオンが居住地に帰るたびに話しかけてきて困ってます。 - 名無しさん (2019-07-12 04 54 13) 今のところPC版しかないと思う。「autmatron dialogue fix ‐ less annoying robot comppanions」 - 名無しさん (2019-07-13 03 56 58) ご解答 ありがとうございます。そうですか 残念です。 まぁいつかXboxでも導入できる日まで我慢して冒険のつづきをしよう… - 名無しさん (2019-07-13 12 55 27) 箱のMODラジオにある76のCountry Roadが突然聞けなくなり、いくらかけても無音になった…何が原因だろう? - 名無しさん (2019-07-10 23 48 23) 例えばゲームスタート地点を変更するMODを導入し、選択肢や派閥設定等をする正しい手順での脱出ではなく、チートターミナルなどで強制脱出、同じ周波数を使うラジオMODや居住地のラジオMODとの競合、DLCで発生したクエストの周波数に上書きとか?。ですかねぇ。 - 名無しさん (2019-07-11 13 58 12) だとするとそれ以外MODラジオ入れてないから原因はオープニングをスキップするMODかボルト88の通信? - 名無しさん (2019-07-11 14 45 54) 消える前後のデータがあれば比べて確認できるけど・・・。一度ラジオMODをオフにしてセーブ、本体再起動・MODオンにしてロードして - 名無しさん (2019-07-12 18 25 14) (追加)別のラジオMODとかの例なのですが、クラッシックラジオの周波数を使うMODだとインス壊滅後は聞けなくなるそうです。また、ゲームシステム上ホロテーブ等の音楽がラジオに運悪く重なると音が鳴らなくなり、その状態でセーブすると元に戻せなくなるというPC版のコメントも見ました。 - 名無しさん (2019-07-12 18 41 45) 箱ですが、パフォーマンスMOD 「Shadow Resolution 2048 512」をお勧めします。 - 名無しさん (2018-11-01 19 30 00) MODで新しいコンパニオン入れると敵に一撃で殺されるようになるバグが。直す方法しりませんか? - 名無しさん (2018-04-07 04 36 36) XBOX ONEでやってますがパワーアーマーの色を変えるMODを入れると頭部がなくなってしまいます。解決策ありませんか? - 名無しさん (2018-03-30 06 53 08) PS4でダイヤモンドシティーの商人を殺してしまったのですが、復活されるMODはありませんか? - 名無しさん 2018-03-11 10 08 40 箱版でアイテムの名前を日本語にできる方法どなたか知りませんか? - 名無しさん 2018-03-08 05 30 38 MODの影響で英語になっているものは現状無理です、これはMODの宿命みたいなものなので… - 名無しさん 2018-03-10 17 01 38 スマホやWin10PCのXboxアプリを連動していれば日本語入力できたと思います。私はMODで作ったコンパニオンの戦車にそれで名前つけられましたので。違ってたらごめんなさい。 - 名無しさん 2018-03-18 18 35 50 箱版で「Aloot's Home Plate」使っててホームプレートでコンテナ等にカーソル合わせると頻繁にフリーズしてしまいます。照明は全撤去&作り直し、ポスター類はほぼ全撤去してますが改善しません。同じ症状の方いますか?とても雰囲気がいいし供給ライン繋げるのも便利で、今後も使いたいので、おま環なら対処したいです……。 - 名無しさん 2018-01-23 02 32 41 箱版 Girly Animation おススメだけど、ワークベンチでコンバットライフル改造しようとすると確定CNDする。 おま環かもだけど、ご注意を。 今日、転生して久し振りにワークベンチ触ったらフリーズ。原因特定するのに2時間掛かったわ。 - 名無しさん 2018-01-04 19 25 51 他のパフォーマンスMOD入れずに「Dustbowl Overhaul」の下に「Boston fps fix」を置いてシャムロック酒場、ハブ360周辺をマラソンし試してほしい。凄いぞ~。 - 名無しさん 2017-11-30 20 56 43 記入間違い SCAR-Hです。 - 名無しさん 2017-11-16 19 49 00 チートターミナル呼び出し対応MOD「9mm Pistol」「Wattz Laser Gun」「Assault Carbine」「SHAR-H」「Alien Assault Rifle」を確認。 - 名無しさん 2017-11-16 19 47 16 箱版パフォーマンスmod 「boston fps fix」おすすめします。バンカーヒルから都市部へ行き試していただきたい。 - 名無しさん 2017-11-08 23 26 13 報告 Zombie Walkers導入後敵が武器落とさなくなったので、NDW消えたので嬉しいですが。NDW自体リスポーンキル繰り返すとクラッシュすると聞いたのですが、なった人います? - 名無しさん (2017-08-25 11 26 34) すいませんxbox版です。 - 名無しさん (2017-08-25 11 27 01) PS4版「FalloutShock Apartment」を入れるとスロッグの水がなくなって水の中を歩く音だけになる。タールベリー畑の見た目がおかしくなるので、気になる人はご注意を。 - 名無しさん 2017-05-29 07 10 39 箱版でUnofficial DLC Project X Final Edition 導入されてる方おられたら教えてください インストールして数回遊べたのですがアプデとかもなかったと思うのですが遊べなくなってしまって フリーズとかのレベルじゃなくてゲーム自体起動できない状態になってしまって 必要なMODとかあるのでしょうか? - 遊びたいのに遊べない 2017-05-21 15 02 51 箱版のProject X ~は、自分も入れていましたが、5月頃のアプデで、オーサーのデータクラッシュが原因で、一時的に利用不可になっていました。オーサーは解決策をベセスダのホームページで紹介していますが、日本の箱版のアプデでは解決出来ないみたいです。PC 版では解決するようてすが。他のMODと相性が悪すぎるので、自分はもう使いません。 - 名無しさん 2017-08-06 14 11 40 箱にOptimized Vanilla Textures が来たね。vivid falloutが容量的にキツイ人は試してみると良いよ - 名無しさん 2017-04-25 23 15 37 Manufacturing Overhauled ようやくビルドマシンが本気出してくれたよ。Xセルからヌカ・コーラまで作れるのが楽しすぎるしはかどる。 - 名無しさん 2017-02-13 11 01 04 他のサイトとがでも紹介されてるけど、Create Followersがあまりにも素晴らしすぎる!自分に追随する強力な軍隊を作れてしまう。イベントリを圧迫するけど、フォロワーを10人ほど作成してヌカグレとハンドメイドライフルやらラジウムライフルやら持たせたら、クインシーを真正面から叩き潰すことができた! - 名無しさん 2017-02-11 10 43 15 Unlocked Settlement ObjectsのLegacy Editionって入ってるのはスタンドアロン?みたいで他のMOD必要無いし、項目非表示バグみたいなのも無いね。Wasteland Workshopプラグインのみ入れてみたけど、現時点だとDIY・SOEとは共存可能。ONE版ね。 - 名無しさん 2017-01-29 13 53 46 DefenseGunがどこにも見つからないんだけど、これってmodが競合してるってことなのかな?競合しないようにしてるってDLサイトには書いてあったんだけど - 名無しさん 2017-01-20 13 34 05 俺もサンクの地下以外では見た事無いな。それ以降このMODは外してるから今どうなってるのか知らないけど・・・変わってなさそうね - 名無しさん 2017-01-21 10 23 07 ついに双眼鏡来たぞ!PreWar Binoculars - 名無しさん 2017-01-15 16 39 15 PTRS使ってる人に質問なんだけど、これ導入するとやっぱ敵のバランス崩壊するのかな?敵の狙撃で1発即死みたいな。 - 名無しさん 2017-01-15 14 39 50 持ち出す敵はガンナー・レイダーのボスクラスだけのはずだから、普段歩き回ってて即死みたいなのはないかと。B.O.S.のPA兵も持ってたから敵対しにくくなるかもね。 - 名無しさん 2017-01-15 16 45 00 威力がぶっ飛んでるので狙撃1発で即死はまま有り得るね。ただMFAみたいにそこらの雑魚まで持ち出さないってだけで。 - 名無しさん 2017-01-15 16 47 54 スパミュの上位も使ってなかっけ?気のせいか。追加されるタレットも強いんだよねコレ。 - 名無しさん 2017-01-16 10 10 50 久々にONE版のオススメを2点。 ConcreteWalls_More_Snaps XB1 文字通りコンクリで多くスナップ出来る様になる。 Concrete Walls 背が低いコンクリ壁が2つ追加される。どっちもコンクリで何か作る時には地味に便利なので是非。容量も軽い。 - 名無しさん 2017-01-13 14 22 17 BOSルートで進めて パラディン・ダンスをコンパニオンとして連れてもいても敵対しないようになるMODってPS4にないのでしょうか? 探したのですが私の英語力では見つけられなくて… どなたかご存じないでしょうか? - 名無しさん 2017-01-12 14 43 49 Zombie Walkersを追加、PS4は持ってないので判断できず. - 名無しさん 2017-01-12 11 28 27 thx! - 名無しさん 2017-01-15 16 48 35 Scrap that Settlement! というMODが最近出てきましたが、使い勝手はどんなですか?当方、xboxでScrap fallout 導入してるんで競合が怖くて見送ってるんですが、もしコレより良ければ戦前からやり直そうかと思ってます。 - 名無しさん 2017-01-09 18 36 11 自分はPS4版なもので参考になるかどうか分かりませんが。作者さんにはとても言えませんが、Scrap that Settlement!はScrap falloutの劣化版のようなものだと思います。アップデートで色々と解体出来る物が増えていってますが、Scrap falloutほど解体出来る物は多くありません。XBOXoneでScrap falloutを導入してらっしゃるのでしたら、わざわざScrap that Settlement!まで入れる必要は無いと思います。 - 名無しさん 2017-01-10 11 16 10 同じくONEだけど、劣化版と言う程でも無い。死体が消せないのが痛いけど、レッドロケットの中のテーブルとか消せるし、サンクチュアリに元々ある家は壊せないんで、再利用したい時には便利。俺はScrap that Settlementに乗り換えたよ。 - 名無しさん 2017-01-10 12 18 29 上記お二人、コメントありがとうです。 自分も思い切って解凍からやり直してSettlementをテストしてみましたが、falloutよりも除去できる要素が少なくて物足りない感はありますが、それまで移動できなかった(黄色枠になる)犬小屋や一部家具が移動できるようになったのが良いですね。 ・・・ただ、今後の発展性を考えるとSettlementの方が良いんでしょうね・・・ - 名無しさん 2017-01-10 12 54 47 既出かもしれませんが、Do It Yourself で設置可能な様々な装飾ってVTWにて追加されたカウンター - 名無しさん 2017-01-09 17 36 18 ミス カウンター型店舗にも設置できるんですね。すばらしい! - 名無しさん 2017-01-09 17 37 05 これは良い物だ。適当に棚埋めるだけでも生活感が出せるし、重宝してる。 - 名無しさん 2017-01-10 12 12 37 [PS4] Unlocked Settlement Objects (Base Game)を1/9にアップデートしたんだけど、ロード順が強制的に変わっちゃうんだけど(上から二番目くらいに)他にもなってる人います? - 名無しさん 2017-01-09 16 20 53 はい、なってますよ。多分そういう仕様なんだと思います。AWKCRも強制的に一番上に変わりましたし。どうしてもロード順が気になるなら、作者さんがアップデート前のUSOを別個にベセスダネットにアップしてくれているのでそちらに切り替えると良いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2017-01-09 16 38 28 作者曰くなんか処理が重いから軽くする為にそうしたらしいぞ。 - 名無しさん 2017-01-09 16 54 58 確かに重いですね。クラフトモードに移行しようとするとこのままフリーズするのでは?と不安になるぐらい止まります。実際そのままフリーズした事はありませんが。 - 名無しさん 2017-01-10 03 47 12 仕様だったんですね。アップデートしたら他のと干渉しあったのかまともに拠点開発できなくなったので、アップデート前のものを試してみます。ありがとうございました - 名無しさん 2017-01-09 17 20 34 このUSOを導入すると、DoItYourself等の他の建築物追加系MODが建築項目に追加されなくなることないですか?項目のfixMODを使っても上手くいかないんですが、おま環ですかね・・・ - 名無しさん 2017-01-12 16 37 27 別サイトの感想とか持ってきて良いんだっけ?参考にはなるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-01-09 12 00 14 [PS4]「Geek's Tweaks」についての感想を聞かれた人へ。今から記述するのは2chMODスレの人の感想だからそれを踏まえた上で読むこと。感想を書いてくれた人に感謝を、ありがとう。 - 名無しさん 2017-01-09 11 13 01 敵の索敵範囲はバニラと同等。夜が暗くなるMOD等を入れるとより近づけるらしい。レイダーなどの人型ルーチンは慎重で、遮蔽物に隠れて射撃し接近戦は控えめらしい。劣勢だと逃走して仲間と合流すると反撃するスタイル。 - 名無しさん 2017-01-09 11 14 57 アボミ、まぁ甲殻、虫類、SM等は積極的に攻める様子。予ダメ被ダメは微調整程度の変化だがAP回復が遅くなっているとのこと。記述者曰く「被ダメのみ増加MOD入れると調度いいかな」とのことでした。 - 名無しさん 2017-01-09 11 17 37 コンパニオン好感度上げでオススメのMODはありますでしょうか?PS4 - 名無しさん 2017-01-05 23 01 21 「Loves250 Likes250 Dislikes-1 Hates-1 Wz」好感度上昇クールタイムなし、上昇値爆上げ(たぶん4回でカンスト)、低下はほぼしなくなる 「Faster Positive Affinity for Companions」好感度上昇クールタイムなし、上昇値5倍、減少値変更なし 好きなほうを選ぶといい - 名無しさん 2017-01-06 00 19 25 ありがとうございます - 名無しさん 2017-01-06 00 23 23 Endings Epilogue restored みたいなミニッツメンENDでもBOSセンチネルになれるmodってXboxには来てませんかね? - 名無しさん 2017-01-04 20 03 19 そろそろPS4版でもMOD増えてきたから各自が思うベスト3を1/5迄に出して選出が多いのを「PS4版おすすめMOD」に加えてみないか?※現在の「PS4版おすすめMOD」掲載済み除くMODを3つ挙げて頂いた方の中から抽選でVault-Tecよりステーキナイフセットをプレゼント! - 名無しさん 2017-01-02 21 54 59 おすすめMODね。うーん…まずは「NDW」かな。これはもう知ってる人多いだろうけど。敵が武器を握ったまま死んでくれる。一々回収する手間が省けるから助かる。「Crimsomrider's Convenient Resources (Food-Water-Crops) 」店のバー?レストラン?とにかく飲食店で食料と水を生産してくれるようになる。幸福度が上がる効果もちゃんとある。小さい店は6ずつ、中くらいの店は12ずつ、大きい店は24ずつ。入植者を一人店に配置すれば済む上にこれで畑も浄水器も要らない。「Brighter street lights 」カラフルなライトを追加する。それだけでなく、街灯に電線を繋げなくても近くにジェネレーターなどがあれば点灯するようになってる。拠点を明るくするのが楽になる。これに更にライトを足す「ReVamped Lighting And colors And a bonus!! 」というのもある。ライトだけでなく幸福度が上がるラジオも追加されているようなので便利。微妙に4つになっちゃって申し訳ないんだけど、こんなところかな。 - 名無しさん 2017-01-03 05 53 29 どうも「NDW」が消されてしまったようだから他のおすすめMODを。ちょっと地味なやつだけど。「Daswolfen's Sanctury Hills Bridge Body removal 」サンクチュアリの橋を渡った先にあるレイダーとモングレルの死体を消す。この死体は所持品がリスポーンするからスティムパックや弾薬、モングレルの肉を調達するのに便利な側面もあるけどやはり死体が転がっているのは景観が悪い。気になって綺麗にしたいと思っていた人も多いはず。 - 名無しさん 2017-01-05 09 54 36 チート系は飽きやすいからワークショップに面倒な人にも凝る人にもやっぱこれかな①Crimsomrider's Convenient Resources ②ReVamped Lighting And colors And a bonus!! ④NDW - 名無しさん 2017-01-03 12 28 40 では、地味ながらゲームプレイが楽しくなる、思わずニヤリの佳作MOD3選。①「Bus Jumper」ジャンプ高が増す。増し高が極端でなく、絶妙。普段の移動も快適かつ楽しくなります。 ②「PeterHicks' Upgrade to Crafting 」クラフトでレジェンダリーが2つ可能になる。UCOは後に置くと競合しないようです。 ③「Scope Fade In Reduced 」スコープを覗くときの暗転時間を減らす。スコープの遣い勝手が劇的によくなります。 - neko58 2017-01-04 02 13 50 ②のレジェ2つは、既存武器威力増加MODの「Realistic Guns and Bullets Overhaul」とは共存できない様子。ロード順でレジェ2を上にすると近接以外に効果を2つ付けられず、下にすると武器威力がバニラに戻る模様。 - 名無しさん 2017-01-05 21 08 27 smart AI 敵味方全てのNPCの索敵範囲が広がり、戦闘時にカバー行動をとる等、戦術面での向上が見られるので敵との戦闘が楽しくなるかも。 - 名無しさん 2017-01-05 08 56 04 additional spawns バニラよりも敵の配置が増える。連邦をお散歩中、戦闘する機会が増えることになる。 - 名無しさん 2017-01-05 09 00 26 cel respawn timer 24 hours ゲーム内の1日経過で、敵などがリスポーンするようになる。敵の再配置が早くなるので、戦闘の機会が増える。 - 名無しさん 2017-01-05 09 04 31 ほほう今から入れてみるかな紹介感謝 - 名無しさん 2017-01-05 11 47 50 PS4版おすすめMOD選出への書き込みありがとうございました。当初、選出が多いのを~としてましたが、現状おすすめ数自体少ないのでこの際、全て加えようと思います。また、抽選としてましたステーキナイフセットは選出者全員にVault95でお渡しします - 名無しさん 2017-01-05 22 10 06 yes!!ジャンキーだらけのvault95へレッツゴーww - 名無しさん 2017-01-05 23 14 19 [PS4] Geek's TweaksってMODを詳しく紹介してるサイト無いかな?機械翻訳じゃイマイチ分からん。 - 名無しさん 2017-01-02 15 20 35 最近ぜんぜん入植地が襲撃されないので、襲撃されやすくなるMODがあれば教えてください - 名無しさん 2016-12-28 21 48 02 mod - 名無しさん 2016-12-28 23 11 31 MOD紹介ブログがあるからそこで調べるといいぞ。まぁそれなら「Better settlements」じゃねぇかな。まだテスト中らしいから注意だぞ。 - 名無しさん 2016-12-28 23 14 43 ありがたや。テスト中は怖いですな… - 名無しさん 2016-12-29 16 55 30 「Better settlements」はPS4だから箱じゃ使えないな・・・ - 名無しさん 2016-12-31 02 48 05 ワークベンチでNPC出せるMODに敵もあるから意図的に襲撃状態作れるぞ。機種書いてないからMODの指定はせんけど - 名無しさん 2016-12-28 23 18 11 箱1です。 - 名無しさん 2016-12-29 16 56 43 ↓誰か同じ事になったことのある人いれば教えてください… - 名無しさん 2016-12-26 19 25 04 容量が空いてるのにDL後容量が足りないと言われDL出来ない減少が発生しているのですが、どうしたら良いのでしょうか?XB1版です。 - 名無しさん 2016-12-26 13 22 07 極たまに起きる不具合。キャッシュ削除してもう一度試してみればどうかな。 - 名無しさん 2016-12-27 14 21 58 Cheat Room 消えてないか? アプデきたって書いてあったからみてみたらないんだけど - 名無しさん 2016-12-22 21 25 55 箱1だけど、アプデしても普通に機能してるけど、ちょい構造が変わったっぽい。ターミナル操作のドアが開けられなくなって、反対側の鉄のトビラみたいな所からエリア跨いで入る様になってる。ぶっちゃけ前の方が断然良かったわ・・・★1送っとこう - 名無しさん 2016-12-23 09 21 38 ↓それって 小さいワークショップのある部屋のことですか? それともヴォルトっぽい直FTできるところですかどちらでしょうか? どうやら2つパターンがあるようなのでクラッシュの。 - 名無しさん 2016-12-22 16 21 26 自分の環境ではvaultっぽい最初の部屋に(FTしても直に足を運んでも)行こうと読み込んだ時点でCTDするので、当然ワークショップの部屋には行けません。 - 名無しさん 2016-12-22 17 37 38 解答ありがとうございます。どうやらチートルームMODだけなら問題なく動くらしいけどチートルームのDLC版MOD含む 他のMODが入っているとクラッシュするらしいですね。 - 名無しさん 2016-12-22 18 01 06 Cheat RoomというMODにアプデが来ているんだが、まだアプデしない方がいいです。自分が試した結果、Cheat Roomに入ろうとしたら100%落ちました。dlcパッチを無効にし、newgameで始めて試しても落ちました。チートルームに入ろうとしなければ一応プレイは可能ですが、みなさん注意してください。 - 名無しさん 2016-12-22 16 11 13 申し訳ない、ps4版です。 - 名無しさん 2016-12-22 16 12 29 Cheat Room MOD不具合の件ですが、先ほど新たにアプデがきました。試したところ、不具合は解消されたようです。ただ、不安をまだ感じる方はセーブデータをしっかり取ってからの導入がいいでしょう。 - 名無しさん 2016-12-22 18 05 27 報告 Cheat Room (PS4) MODをお使いの方 最新アップデートでゲームクラッシュが確認されている模様 アップデートは少し見送ったほうがいいかもしれません。 - 名無しさん 2016-12-22 14 23 51 PS4のNytra's Performance tweaksってのがあってこれ入れると環境設定できないPS4番でもある程度処理が軽くなるよ あとInsignificant Object Removerも連邦のどうでもいいようなオブジェクトを消してくれてセーブデータ容量の節約になりそう - 名無しさん 2016-12-20 08 34 05 それらのMODは両方入れても競合などしないのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-20 16 12 06 それ入れて10時間くらい遊んだが今のところフリーズはないな。 - 名無しさん 2016-12-20 23 41 04 成る程。有難うございます。Insignificant Object Removerはまだ入れてませんでしたが早速入れたいと思います。 - 名無しさん 2016-12-21 06 54 08 PS4にSwaPAっていうオブジェクトを好きな床に置けるようになるMODができてるね。使用方法が独特すぎて理解するのにちょっとかかったけど、挙動を見るに緑色の設置判定を置き去りにしてオブジェクトだけ動かしてるんで好きなとこに配置できるみたいね。 - 名無しさん 2016-12-18 02 50 20 訂正:好きな床→好きな所 - 名無しさん 2016-12-18 02 51 12 設置判定を置き去りにして好きな所に配置出来るっていう点だけ見るとPlace Anywhereにちょっと近い物を感じるね。 - 名無しさん 2016-12-18 06 18 27 PS4版のNDWというMODなんだが、これ敵が武器を落とさずに死んでくれるらしい。つまりデータの肥大化を防げるMODなのではないか。 - 名無しさん 2016-12-16 21 35 21 敵が落とした武器とかそこら辺に落ちてる武器を一括で回収出来るMODがあるけど、あれはPS4じゃムリなんかね? - 名無しさん 2016-12-17 09 23 43 そういう「元々存在しない挙動」を追加するには外部アセットないと無理だろうしPS4じゃ不可能じゃない? - 名無しさん 2016-12-17 10 56 43 それがあれば楽なんだけどなぁ。まぁデータ節約のために回収する手間がなくなるのは良い事だ。 - 名無しさん 2016-12-17 22 52 00 NDWってタイトルだけ見てもどんなMODか全然分からないな。此処を見てそんな良いMODだったのか!と衝撃を受けつつ早速ダウンロードしてみた。レイダーやスーパーミュータントをぶちのめてみたけど確かに武器を落とさずに死んでくれた。武器は右手で持つようで、右手欠損した場合はどうなるのよ?と思ったら欠損した場合でも武器は落ちない。ちゃんと死体のインベントリに入ってる。ちなみにクインシー跡地のクリント。あいつが持っている善意(グッド・インテンション)は倒すと落ちた物を回収するしかなく、死体からは回収出来ない仕様だからこれはどうなるのか?と思って検証してみたが。何も問題は無い。クリントを倒したらちゃんと善意を持っている。死体のインベントリにあるから回収出来る。良いMODだと思う。入れておいて損は無さそうだ。 - 名無しさん 2016-12-18 13 55 40 検証GJ - 名無しさん 2016-12-18 16 05 12 追加検証。ただ、バニラでも敵がドロップした武器が消えるらしいと戦前のサンクチュアリのログにあったからこのMODの効果なのかは分からんが、敵を倒した後武器を回収せずに放っておいて別地点で数日待機。リスポーンさせてから再度同じ所へ行っても武器は無い。おそらく死体と共に消えた物と思われる。倒した敵の武器全てが絶対に消えると断言は出来ないけど以前より気楽にプレイ出来るようになったかな、と思う。拠点も選びやすい。ハングマンズアリーなどに住んでも近くでやってる銃撃戦でドロップした武器を回収しに行く必要が無いしね。 - 名無しさん 2016-12-19 20 51 27 ハングはFTすると周囲でドンパチ大騒ぎだからな・・・ - 名無しさん 2016-12-19 22 54 28 xboxでAWKCRがDL出来ないんだが。何か前提MODとか必要? - 名無しさん 2016-12-16 00 50 51 稀によくある。再起動したり次の日にやり直したりすればできる - 名無しさん 2016-12-16 14 13 43 PS4版でUCOシリーズを導入したら、表示言語が英語と日本語入り乱れちゃってるんですけど、戻すには削除しかないんですかね?レジェ防具のウェイト合わせとか、色々と便利なのになぁ… - 名無しさん 2016-12-15 23 51 17 PS4じゃ日本語にする方法ないからね。気持ちはわかるがわりきるしかねぇ。 - 名無しさん 2016-12-16 21 32 59 削除というかMODオフでOK レジェンド付け替え、重量調整は残るよ - 名無しさん 2016-12-21 07 11 36 発売日からプレーして1年近くかかりましたけど、やっとガービーぉミンチにできました。ゲームブレイクもしてなさそうなので、新しいフォールアウト生活、できそうです。 - 新生活スタート 2016-12-15 21 32 25 その内寂しくなって後悔したって遅いぞ?ところで将軍Pictures Of Remembranceで遺影を置くのはどうだろうか。 - 名無しさん 2016-12-15 23 35 11 Modern Firearmsって2種類あるのね。久々に入れなおしたらグレランやらショットガンやら増えてたから感動したけど、どうも容量が重いフルパッケージ版?だったようだ。まぁPAで戦車砲振り回せればソレで良いんだけどね - 名無しさん 2016-12-15 09 32 10 あのMODはスパミュに対PAライフルで即殺されまくった記憶しかないな笑。いつもやってることをNPCに反逆起こされた気分だった。 - 名無しさん 2016-12-15 15 13 28 Falloutの世界を舞台にしたオープンワールドFPSになるよな - 名無しさん 2016-12-15 18 07 49 バニラの状態だとPAでも紙装甲になるね・・・併せてPA強化modもいくつか入れてるよ。ラックに銃飾るのが好きなんで、単純に種類が大幅に増えるのも良いんだよねぇ - 名無しさん 2016-12-16 14 33 08 PS4版には「拠点クラフトでオブジェクト配置不可能場所で赤枠にならず どこにでもオブジェクトを設置できる」MODってないんでしょうか? 探してもみかけないし…私の英語力では限界でどなたかご存じないでしょうか? - 名無しさん 2016-12-14 19 28 51 現状PS4にはないです。まだ対応してないだけなのか、そもそもPSでは無理なものなのか・・・ - 名無しさん 2016-12-15 09 30 19 残念だ… ハーファーバーの屋根をサンクチュアリのボロ屋にのせたかった… 作られるのを待とう…… - 名無しさん 2016-12-15 09 50 57 Place Anywhereだね。今見てきたらPS4に出してくれってコメントがびっしりだけど... - 名無しさん 2016-12-15 15 16 14 探したんだけど見つからないんだが商人の所持キャップを増やすMODってある? - 名無しさん 2016-12-14 14 11 31 Mod対応来たぞー!! って、遅いか - 名無しさん 2016-12-14 00 32 44 うーん、ピップボーイとかはそのままに決定とキャンセルの操作を入れ替えるMODは無いものか・・・・ - 名無しさん 2016-12-13 19 52 29 主人公を人造人間にして肌隠すためにレンジャー装備着て遊んでるけど、こうすると物語の見方が全く違って面白い。 - 名無しさん 2016-12-12 15 12 50 「必要なファイル」がインストールされてませんってエラーメッセージでるんだけど…。 - 名無しさん 2016-12-12 14 26 44 Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (PS4 No DLC)ってMODを入れないと機能しないお - 名無しさん 2016-12-12 14 47 23 Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (PS4 No DLC)を入れないと「UCO」関連動かないね - 名無しさん 2016-12-12 14 49 13 basegameってついてるやつも必要だったと思うが。 - 名無しさん 2016-12-12 15 08 16 PS4なんだけど、「UCO」なんとかって防具の付け替えやバリスティックウィーブを自由にするMOD入れても - 名無しさん 2016-12-12 14 25 55 PS4のおすすめMODページにコメントできるようには無理かな? と思ったけどここですればいいか - 名無しさん 2016-12-12 12 52 27 The Bozarって新武器きてるけど、これNVにあったのね。知らなかった... - 名無しさん 2016-12-12 11 45 32 値段の割りに使えない武器じゃなかったっけ?ってかベガスの武器DLCは種類が多すぎてよく覚えてないんだよね・・・今後もベガス武器来てほしいね - 名無しさん 2016-12-13 14 27 55 ページ分割するとPS4のしょぼさが目立っちゃうな - 名無しさん 2016-12-12 10 36 48 思ってたよりMOD供給は多いから、今後に期待。物足りないならONEなりPCなりに乗り換えれば良いだけの話だしね。 - 名無しさん 2016-12-14 08 54 17 [PS4] Scrap that Settlement(本来解体できないものを解体できるMOD)について書き込んだものだが 作者様よりベセスダネット内で返信があり「近いうちにホームプレート等の不具合を解消するアップデートを作るよ。報告ありがとう」と返答でした、このMODを入れていてアップデートするならもう少し間をおいてすることをおすすめします。 - 名無しさん 2016-12-12 10 02 29 上の注意書きにも書かれているけどmodは不用意にアップデートしないほうがいいぞ。気に入ってた要素が削除されてたり、不具合が出る可能性もあるからね。 - 名無しさん 2016-12-12 08 23 50 CSはダウングレードできないからね。↓の人は残念だが慎重にすべき。 - 名無しさん 2016-12-12 11 47 47 [PS4] Scrap that Settlement(本来解体できないものを解体できるMOD) アップデートがきたが… ホームプレートFTしてのすぐの地面むき出しの部分やキングスポート灯台等が床抜けと壁抜けしてしまい多くの物を設置できないみたいだ。 他の拠点クラフト系のMODは入れてないのでアプデが原因っぽい…おま環もあるかもしれんが みなさんご注意をちなみに頑張って英文翻訳して作者様にコメントしてきた - 名無しさん 2016-12-11 20 53 41 PS4版「Scrap Outpost Zimonja. 」お勧め。他のジモンヤ改変MODは色々解体され過ぎてしまって殺風景。勿論そこから作って行くのも楽しいんだけど。元々の良さっていうのもある。解体MODでもどうしようもなかった階段がこれなら解体可能になるから、便利。 - 名無しさん 2016-12-11 17 27 21 階段だけの撤去が可能なのはいいねぇ - 名無しさん 2016-12-11 18 57 26 PS4のを戦前のサンクチュアリのコメントやこちらを参考に新規作成、Xboxも分離しました。 - 名無しさん 2016-12-11 10 39 54 なおXboxの「おすすめMOD」直下にあったのは、本来はカテゴリに分類できないのを仕方なく載せてるはずだったのが、カテゴリ関係なく(本来は全体の見出しである)「おすすめMOD」を書いてるような節もあるので、ひとまず「未分類」としました。なるべく既カテゴリに入れる/新カテゴリを作る/細かいのは「その他」で最下にする、などでこの欄からはなくしていった方がいいと思われます。なおPS4の方では「その他」を作ってます。 - 名無しさん 2016-12-11 10 43 56 編集おつかれさまです - 名無しさん 2016-12-11 13 03 33 すみません PS4のMODのロード順って上からですか? 下からですか? 上のMODの注意とかに書いていないけどこれって重要だと聞きましたが? - 名無しさん 2016-12-10 22 22 10 上から順番に適用される。つまり上に置いたMODは類似MODが下にあると上書きされてまうで。 - 名無しさん 2016-12-10 23 25 14 あーつまり、優先順位が高いものを、ロード順の下に置くってことなんだが、そこらへんは2chのPS4板FO4MODスレを見ると理解できると思う - 名無しさん 2016-12-11 00 28 51 レジェンダリを付け替えできるmodを探してるんだけどまだ無いかな? - ps4版 2016-12-09 21 12 33 ↓のお勧めMODを挙げようっていう木に書いてあるで。 unified clothing overhaul でレジェンダリーの付け外しが可能。 - 名無しさん 2016-12-09 21 17 38 今、Teleportalion Gunで、いろいろ楽しんでいます、最初は屋上からの超遠距離狙撃していたのですが、使い慣れてくると壁抜けできるようになってきてPA使わないスタイルなので、とても便利してます - PAいらず 2016-12-08 11 33 40 追記、キュリーさんのところは、ネズミのいない上のフロア通ることができました - PAいらず 2016-12-08 11 40 01 MODで英語表記になってしまったのを直すMODってないんでしょうか? - 名無しさん 2016-12-07 15 17 28 ない。外人の方が作ってる限り英語化はまず避けられない。日本人の方が作ってるMODなら何とかなるけど......。 - 名無しさん 2016-12-07 16 42 25 ちなみにM150って方がほぼ唯一かと>日本人MODDER。かなり良質なMOD制作で知られてるから是非検索してみてくれ。 - 名無しさん 2016-12-07 16 58 35 ここの「バグ修正・動作改善系」ならPS4でもいけそうなもんだがなあ - 名無しさん 2016-12-07 13 20 03 とりあえずPS4版でも使える(既にアップロードされている)お勧めのMODを挙げて行きませんか?新しいページを作るにしても上で紹介されているようなお勧めMODを今から挙げておけば編集作業も少しはやりやすくなるかと。 - 名無しさん 2016-12-07 07 34 41 unlocked settlement objectで、拠点で大抵のものは設置できるようになる。建物丸ごと設置することも可能。まっさらにしないとレッドロケットとかは設置しづらいかも。クラフトの幅が広がり、楽しめるよ - 名無しさん 2016-12-07 10 33 49 simple greenで連邦を緑化。ただし変化は地面のみで、木は緑化されない。拠点でunlocked settlement objectを使い、緑生い茂る木々を設置することで拠点の緑化は可能。 - 名無しさん 2016-12-07 11 07 57 UCO unified clothing overhaul 服装の改造項目を増やす。着用できる全てのものをバリスティックウィーブ適用可能にする。レジェンダリー効果の着脱が可能になる。服装関係のmodだが、武器のレジェンダリー効果も着脱可能になってる。服装の組み合わせがある程度自由になる。 - 名無しさん 2016-12-07 11 22 18 pc版のMODデータベースってとこで「ゲームシステム変更」のカテゴリ(900個くらい)はps4で作れるものが多い。そのまま上がってるのも - 名無しさん 2016-12-07 00 53 50 続)そのまま同名で上がってるのもあるし、MOD名とか説明の単語で探したら似たようなのがあったりする - 名無しさん 2016-12-07 00 55 49 pcでアカウント作ってps4でログインしようとしたら無効ですって言われて訳わからん - 名無しさん 2016-12-06 18 01 49 認証が済んでいない、とか?改めて、PCでログイン出来るか、確認してみては? - 名無しさん 2016-12-07 00 04 19 分けないと混乱や荒れる原因になりそうだね。 - 名無しさん 2016-12-06 14 19 09 分けたほうが良いな。 - 名無しさん 2016-12-06 13 32 28 PS4版のMODは、別ページに分けた方が良いような気がするけど、どうだろう?上で紹介されているMODの殆どが、名前が異なっていたりして合致する物が無いみたいだし。 - 名無しさん 2016-12-06 12 40 34 全く仕様が違うので分けるべき - 名無しさん 2016-12-07 00 46 43 PS4版でダンジョンのリスポーンを早くするMODって無いかな? - 名無しさん 2016-12-06 10 45 41 そんな直接的ではないけれど、「Immersion」タグにある「Time Scale changed from 20 to 12」ってやつが、説明文から時間経過を早くするっぽい雰囲気を感じる。 - 名無しさん 2016-12-06 17 48 32 タイムスケールは時間経過。現実1分あたりにゲーム内でかかる分数だから数字を減らすと遅くなる。速くすると一瞬で夜が明けたり生活AIがバグったりする - 名無しさん 2016-12-07 00 50 10 ちなみにImmersionてのは没入的ってことで現実感を増す系 - 名無しさん 2016-12-07 00 58 09 PS4版でサバイバルの設定を変えるMODはありませんか?FTできるようになるとか。 - 名無しさん 2016-12-06 09 31 25 FTは探せてないけど、simple campingでどこでも寝袋だしてセーブできるで。 - 名無しさん 2016-12-06 11 04 23 ありがとう、FTは今は我慢しときます - 名無しさん 2016-12-06 12 19 43 ps4版でpc版にあるplace in redというmodを探しいるのですが、ベゼスダネットの検索結果が怪しく、自分で探してもで見つかりません。そもそも存在していないのでしょうか?また、似たようなmodをご存知の方がいらっしゃいましたら教えてくれませんか? - 名無しさん 2016-12-06 03 30 32 PS4にはありません。ほぼ同じ効果のPlace anywhereはXboxにあるので、それを待ちましょう(来るかは未定ですが - 名無しさん 2016-12-06 10 29 31 ありがとうございます。place anywareが出るのを楽しみに待ってみます。 - 名無しさん 2016-12-06 17 17 46 ワークベンチを好きな場所に設置できるっぽいのは、2つ見つけた。片方は各種作業台のコンテナはリンクしないし、居住地のリストにも表示されず、FTも出来ないそうだけど。もう片方は、あまり覚えていないけれど、10か所までの制限付きとか書かれていたような気がする。 - 名無しさん 2016-12-06 18 00 03 ps4 海外版やってるけど、バリスティックウィーブをどんな服にでも付けられるMODあるで。今んとこ問題無く使えてるよ。 - 名無しさん 2016-12-04 19 11 35 Portable Junk Recycler 不要なジャンクを分解してくれる便利グッズ。作成するとエイドに追加されるんで使用してピップボーイを閉じるとトレード画面が出るのでジャンクを入れる→分解してくれる。スカベンジャープレイやサバイバルのお供にオススメだけど、物によっては分解すると重量が増える物もあるのでそこは注意。 - 名無しさん 2016-12-04 10 24 16 Rockin' rocket これ異常に動作不安定じゃない?ことある事にフリーズ起こしたりCTD起こしたりするわ…おま環かな? - 名無しさん 2016-12-03 21 05 35 PS4版ではUNDER-WEARや名前は分かりませんが全てのインナーをバリスティック・ウィーブで強化出来るようにするMODなどはダメなものなのでしょうか?現状だと防具を変えたくても敵が強いので性能も重視しなければ厳しくて。 - 名無しさん 2016-11-30 01 03 54 Another greenは水も道路もリテクスチャしてくれて更に遠景テクスチャまで付いてくるのが良い。緑化も暗めで個人的にはGOOD - 名無しさん 2016-11-28 21 55 30 緑化modも色々増えてきてるね〜。これもそのうちの一つだけど結構いいよ「Another Green Mod」。ReGrowth程じゃないけど、緑が多くて尚且つFHやNWも緑に覆われるよ。要領もReGrowthの丁度半分くらいだよ。 - 名無しさん 2016-11-28 17 16 53 PS4版は武器、アーマー系はほぼ全て無理と考えた方がいい。スカイリムやるとわかる - 名無しさん 2016-11-27 10 11 18 もしかして「コンセプトアートに有った・・・」系のもダメなのかな・・・ - 名無しさん 2016-11-27 18 04 35 ベセスダネットでps4対応MOD見たけどそれっぽいのは無いな。ここにある殆どが外部アセット使ってるだろうからほぼ無いね - 名無しさん 2016-11-28 04 48 37 「Alternate Start - Infinite Answer」ってmodかなり期待できるぞ!スタート時のシーンを別のものに変更するmodで、ニックの相棒だったりBOSの新兵だったりとRPの幅が広がるよ! - 名無しさん 2016-11-26 21 29 43 スカイリムps4ではどうやっても最初のクソ長いOPを飛ばせないからps4版では使えないか - 名無しさん 2016-11-28 14 22 50 スタ - 名無しさん 2016-12-06 10 42 51 ごめんスタート時のシーンってNEWGAMEのシチュエーション変えるやつだね。OPとかタイトルじゃなくて生まれを変えるみたいな - 名無しさん 2016-12-06 10 45 59 いつの間にかフレアガンの名前がExecutorに変わっててフレアガンとして機能しないんだけとこの現象に心当たりある人いる? - 名無しさん 2016-11-25 01 36 42 .44 AUTOMAG 国内の方が作成したMODで、独自機構が格好良くて実用的なハンドガン。今後のアプデでサプレッサーも来るらしいです。オススメ。 - 名無しさん 2016-11-23 09 47 50 コンパニオンのAIとか弾の命中率とか攻撃力上昇みたいなMODって箱1にはまだ来てないですかね? - 名無しさん 2016-11-19 22 01 11 このページもそろそろ改修して増築すべきだな。MODの優先順位はちょっと間違えてるしね笑 PS4でも使えるものは専用の項目を作るべきか。 - 名無しさん 2016-11-14 16 27 22 有名なMODなので既出かもしれませんが、Bullet time for Xbox One が良い感じです。APを消費して時間をスローにして戦えます。スローの比率やAP消費量もコンフィグ出来ます。 - 名無しさん 2016-11-05 14 16 11 Unleveled Wasteland for Xbox One は刺激が足りない人にオススメ。出現する敵のレベルパターンをランダム化?するMODで、序盤や低レベルエリアでも各エネミーの最上位クラスが普通に出てくる。戦利品も豪華になるけど、序盤の場合はコンコードでのガービー援護やダンス援護のクエストがかなり難しくなるので注意。 - 名無しさん 2016-10-29 10 01 33 ReGrowthとOnly Clear Weatherで輝きの海が爽やかな高原に(危険がないとは言っていない) - 名無しさん 2016-10-23 21 17 56 スカイリムみたいになるよねあそこ めっちゃ穏やかな気持ちになる(穏やかとは言ってない - 名無しさん 2016-11-08 13 23 51 既出だったら申し訳ないですけど、好きなところにワークショップを置いて拠点化できるMODがあると聞いたんですけど、ご存知の方いないですか? - 名無しさん 2016-10-20 17 44 41 もう遅いかもだけど Conquest - Build New Settlements and Camping の事かな。サイトに載ってるかと思ってたけど過去ログのみだった。 - 名無しさん 2016-10-22 11 20 44 ありがとうございます!まさに以前youtubeで見たのがコレです。ベセネット検索したらヒットしました。早速導入してみます!ありがとう! - 名無しさん 2016-10-22 18 14 26 クラフト画面でパワーアーマー動かせるやつを入れると檻とレイダーカゴテリーが消えちゃうね。おま環かもしれないけど・・・。 - 名無しさん 2016-10-19 14 39 06 確か - 名無しさん 2016-10-19 15 08 45 誤爆した(汗 確かPA動かせるのって2個あったと思ったけど、どっちもそのバグあるのかな?前に入れようと思って調べた時にカテゴリ消失がどーのってカキコをどっかで見た気がしたんで恐くて試せてないんだよね・・・ - 名無しさん 2016-10-19 15 10 47 自分が入れてあるのは「move power armor in workshop!」。ここに乗ってるやつだね。 - 名無しさん 2016-10-19 17 07 30 もう1つの方は「Movable Power Armor」ってやつかな。コレはワークショップのカテゴリに専用の項目を追加するらしいけど、カテゴリイジるんじゃ似た様なバグありそうだなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-19 17 16 57 カゴテリー消失は「move power armor in workshop!」を消してたら二つともあって、入れたら消えたのを確認したからもしかしたらこれかなぁ? - 名無しさん 2016-10-19 20 49 01 ネタバレっぽいので、ご了承ください、Uniques入れてハーバーのアトムで武器出たのですが、持ってるだけでRad受けてしまって治療できなくなりました! - ユニーク大好き 2016-10-18 18 00 59 アカウントつくってログインしたらWe're sorry but you may not access this site. Please review our Privacy Policy. って出てなんもできん - 名無しさん 2016-10-17 21 19 36 そのエラーメッセージでググればトップに解決法出るよ、ブラウザの問題っぽい - 名無しさん 2016-10-18 08 22 55 上に載せるほどでもないちょっとしたワークショップMODをいくつか - 名無しさん 2016-10-12 10 48 47 Immersive Vendors 商品がぎっちり配置された店を追加する、飾りつけを考えなくても良いので楽。屋根についてる看板なしのタイプもあるので屋内にも設置しやすい - 名無しさん 2016-10-12 10 49 00 おま環かもしれないけど、これを導入したら売買時にクラッシュする頻度が極めて高くなり泣く泣く削除したわ・・・すごく雰囲気が良くて良質なMODだけどね。 - 名無しさん 2016-10-20 18 17 00 Dino's Decorations 複数のJUNKやAIDを組み合わせた小物を追加する、生活感を出すのに便利 - 名無しさん 2016-10-12 10 51 42 Thematic and Practical その辺にあるJUNKででっち上げたような建材や家具、店等を追加する。 世紀末な雰囲気を出すにはぴったり - 名無しさん 2016-10-12 11 02 19 めっちゃ雰囲気でるね。つか一覧に加えてもいいのでは? - 名無しさん 2016-10-12 16 07 39 フリーズがひどすぎてModern Firearms消したいんだけど、各地の入植者に持たせまくってるんだけど、全部回収したほうがいいのかな? - 名無しさん 2016-10-10 10 27 42 回収はしなくていい けど、MOD消した後は箱を再起動するとなお安心かと - 名無しさん 2016-10-12 20 56 03 了解です。ジェットパックは惜しいけど、バグりまくるのはもうカンベンだぜ。 - 名無しさん 2016-10-13 06 28 06 ナノスーツmodにもジェットパック入ってるけど、Modern Firearmsの方が長持ちするんだよね。これの防具だけ別にして欲しいわ・・・ - 名無しさん 2016-10-13 09 40 18 そのMOD名教えてくだされ - 名無しさん 2016-10-13 14 16 28 いくつか種類があるけど、Nanosuit Complete Edition ってのが全部入りのハズ。ただこのmodはナノスーツがメインでそれ以外にも刀やらマスクやら追加されて結構重いから、ジェットパックだけ欲しい人にはオススメできないかも・・・ - 名無しさん 2016-10-13 14 26 45 mod名まで書いといてアレだけど、Nanosuitに入ってるジェットパックはModern Firearmsのに比べるとかなり消耗が激しい。PAのジェットパックと同じかもっと早くAP切れるかも・・・ジェットパックだけ欲しいなら単品の探した方が良いかも。 - 名無しさん 2016-10-13 14 39 22 丁寧にスマン。早速入れてみるわ。あとはこのMODが何かと競合しないことを祈る。 - 名無しさん 2016-10-14 06 09 22 Settlement Objects Expansion Pack は建築好きにはマジでオススメ。BOS・インス・ボルトテックの各パーツがかなり追加されるよ。ワークショップDLC2~3個分ぐらいの内容じゃなかろうか・・・ちなみにDLC有り無しで分かれてるけど、無しでもボルトパーツは使える。 - 名無しさん 2016-10-09 14 15 01 書き忘れた(汗 コレ内容が多いせいかアンインストールする時にやや面倒な手順があるんでそこは注意。 - 名無しさん 2016-10-09 14 16 38 The80sMIXが聴けなくなったんだけど、アップデートとかしなきゃなんないのかな? - 名無しさん 2016-10-07 16 32 57 やったー ps4もmod対応だー - 名無しさん 2016-10-07 06 32 48 マジだった!スカイリムの後ってあったから12月過ぎかな 熱い冬になりそう ヌカコーラキンキンに冷やして待つぜ! - 名無しさん 2016-10-07 14 44 25 「Fizztop Grille - Settlement ready」ってMODオススメだぞ。タイトルどうりフィズトップグリルを拠点化できるMODだよ。自分好みの部屋に改装しよう! - 名無しさん 2016-10-04 07 56 46 おすすめmodといったら・・・「Castle Deep Clean - 名無しさん 2016-10-03 16 57 18 ↑ごめんなさい。「Castle Deep Clean」っていうキャッスルの壁を修復するだけでなく瓦礫も撤去してくれるやつかな。将軍におすすめ。ただ、武器庫あたりの内壁から外側が透けて見えるw。あとはvalt95の最深部の治療室(?)にあるFEVを自分に投与してめっちゃ強くなる「Psyker Powers」かな。詳細はMOD名を検索してググってほしい。人を選ぶMODかもしれない。 - 名無しさん 2016-10-03 17 13 03 後者のはちょっと前ずっと探してたやつだな あの時はスーパーマンに育成したかったわ - 名無しさん 2016-10-04 12 23 22 DKS-501スナイパーライフル。アップデートでリロードアニメーションとユニーク追加されたよ〜。 - 名無しさん 2016-10-02 17 41 37 やっぱFalloutのスナイパーはこれだよね(といいつつショートバレルで運用してるが) ハンティングもまあ・・・悪くはないが、狙撃仕様にしてからの伸び代が皆無なのがねえ - 名無しさん 2016-10-02 18 54 42 ひょっとしてさ、MODを削除したり導入したりを繰り返すとゲーム本体に支障とか不具合起こしたりする?MOD入れてないセーブデータでいきなりCTDとかフリーズ連発するようになったんだが・・・ - 名無しさん 2016-09-30 22 25 25 MOD入れた状態のキャッシュが残ったままになってるんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-30 22 54 27 あー、ひょっとしたら緑化MOD消す際外に出たまま消したのが悪かったんかな?ちょっと確認して見ます。ありがとうございます - 名無しさん 2016-10-01 06 33 23 MODはセーブデータのキャッシュに寄生するから、MOD抜いても効果が残ることはままある。本来は入れ替えしたらその都度本体を再起動するべきものなんだよ(俺もQuickTerminalの効果がバニラデータでも起きる笑)一度キャッシュクリアも試してみては? - 名無しさん 2016-10-01 10 37 04 成る程、MOD入れ替えたらゲームを再起動しないといけないのか・・・。入れ替えする度にロードしてたからそれで大丈夫だと思ってたわ、本当にありがとう。 - 名無しさん 2016-10-01 12 06 45 家や拠点追加系MODは結構あるけどコンスティテューションを何処か別の場所に移動して家みたいにするMODとかは無いもんだね・・・ バニラでも住もうと思えば住めるけど中のアイテムの赤表示とか出発後は後部のリフトが使えないとかが気になって - 名無しさん 2016-09-28 23 04 06 scrap falloutみたいなのは導入すると拠点オーバーホール系と競合しちゃうのか、死体消し使いたいんだけどなあ - 名無しさん 2016-09-27 17 20 33 個人的には競合らしい競合はあんまり感じないかな オーバーホールで増えた建築物に対しては解体できないけどそれ以外のものはだいたい消せたはず - 名無しさん 2016-09-28 17 15 23 どっかで聞いたんだけど、飲み物や食べ物を使う時にそれを飲んだり食べたりするアニメーションを追加するMODってあるの? - 名無しさん 2016-09-26 18 15 17 Have a Beer - Animated Drinking かな?飲料限定っぽいけど - 名無しさん 2016-09-27 10 40 28 More Uniques - Unique Weapons Expansion ついに箱に来ました - 名無しさん 2016-09-24 16 16 51 しかしヌカワールドが必須か・・・ - 名無しさん 2016-09-24 17 24 28 これ説明文読んでみた感じ「unique uniques」と違って新しくユニーク武器を増やす系のMODなのかな? - 名無しさん 2016-09-24 17 41 45 新規で追加されるみたい。必須DLCのとこには、ヌカワールド書いてないからマトロンとハーバーの分はいけるのかな? - 名無しさん 2016-09-25 02 21 28 いやヌカワールド必須だよ READ MOREで隠れてるけど - 名無しさん 2016-09-25 02 25 36 今Spetsnaz Rifleお気に入りで使っているのですが、もすこし火力ほしいときのMODって、あるのでしょうか? 熟練度MODはダメでした! - 火力が~ 2016-09-23 21 19 39 Overpowered Perk Pack ぐらいしか思い付かないかな。ただコレ、自分でパークレベル調整しないと過剰火力になるのと、バニラの弾を使わないと効果が無いらしい?のが難点かも。 - 名無しさん 2016-09-24 12 44 27 ありがとうございます、試してみます。 - 名無しさん 2016-09-24 14 23 20 MODと直接関係無い質問で申し訳ないんだけど、PC版ベセスダネットの年齢認証に失敗したらしく、一時ファイルを削除しても「プライバシーポリシー読め」的なメッセージが表示されるばかりでMODを快適に閲覧できない。これの解決策ってありませんか? - 名無しさん 2016-09-22 18 56 12 Player SettlementシリーズとAssault flamerとFusion Gunを追加。 - 名無しさん 2016-09-22 15 56 23 Handmade Revolverも追加してたの忘れてた - 名無しさん 2016-09-23 02 43 47 Pip-Boy Customization Frameworkを導入したけれど、いまいち使い方も分からないしバグもひどいんで削除したらpip-boyが消えて無くなってしまいます。すみませんが、どなたか対処法をお教えください… - 名無しさん 2016-09-22 14 48 48 ここに無いけど Fusion Gun はオススメ出来そう。エネルギー系なのにクリティカルでも灰化しないし、サプレッサーも付けれるし - 名無しさん 2016-09-22 11 44 24 すまん、灰化するわコレ。ただ改造しだいではしなくなるパターンもある。物理・エネルギー・燃焼・放射能のハイブリット型の時は灰化しない。 - 名無しさん 2016-09-22 22 26 22 「Player Settlement 」って言うMODシリーズもオススメだぞ。連邦各所にあるロケーションを居住地化できるMODで。軽いし、何より一つ一つ独立してるから自分の好きな場所を選べるし、FHのもあるよ! - 名無しさん 2016-09-21 19 01 40 そのシリーズ好きなんだけどここのページに書くんならどういうまとめ方がいいかな - 名無しさん 2016-09-21 19 54 16 拠点追加系にPlayer〜って項目作って、内容の欄に各ロケーションを改行しつつ入れてくとか? - 名無しさん 2016-09-21 21 22 00 追加乙 - 名無しさん 2016-09-22 15 54 02 コレ面白いね!どこでも居住地化出来るのもそうだけど、居住地化したら楽しそうな土地を見つけると言うあらたなモチベーションが発生したのが何よりうれしい。 - 名無しさん 2016-09-22 14 33 03 すみません。早速導入してみようと「Player Settlement」で箱、PC両方でベセネット検索したけど出てきません。もしよろしければ正式名称または検索キーワードをお教えいただければ幸いです。 - 名無しさん 2016-09-22 15 15 30 Conquest - Build New Settlements and Camping が正式名称っぽい。俺も最初出なくて焦ったわ・・・。ただこれ、一部の人に結構重大なバグ出てるって別のサイトで見た気がするから、バックアップを取ることをオススメする。してるとは思うけど・・・ - 名無しさん 2016-09-22 15 26 03 丁寧にありがとうございます。 ・・・バグですか・・・もう今の時点で透明化バグやpip-boyの底抜けバグ等ゲーム進行に関わる重大バグが結構発生してるんで、ちょっと怖いですね。まぁ、MODやる以上当然負うべきリスクなんでしょうが・・・ - 名無しさん 2016-09-22 18 53 20 ◼︎オススメのとこにAlert Carryを追加 - 名無しさん 2016-09-21 16 52 09 拠点襲撃を起こすMODってありませんか? spwan npc(名前間違ってるかも)っていうnpc召喚MODで疑似的に大乱闘を引き起こすのもなかなか面倒。 - 名無しさん 2016-09-21 15 22 16 拠点襲撃ではないんだけど、NPC召喚するのが面倒なら「Endless Warfare」って言うMODがオススメだぞ。敵のスポーン数を増やすMODで連邦を文字通り“戦場“にできる。これ入れた後、アナバシーさん家の防衛に行ったら、レイダーに釣られてスパミュやらエンクレイブやらリバティープライムやらがやって来てとんでもないことになったw - 名無しさん 2016-09-21 18 44 19 ありがとうございます。あれってそういうこともが可能なmodだったんだ。召喚系のMODだと勘違いしてた。 - 名無しさん 2016-09-21 19 51 08 Bethesda.netにそのMODの動画があるからある程度使い方はわかるようになってるよ。あと、一時的にだけどコンパニオンも増やせるよ - 名無しさん 2016-09-22 01 10 59 ようやくキャッスルの壁や内装を自力で修復できたぞおー やってる途中でリメイクMODを見つけたのは秘密だ - 名無しさん 2016-09-21 13 54 49 オススメのクエストmodを教えてくだされ - 名無しさん 2016-09-21 13 44 46 拠点関連にあるExpanded Settlements - New Better Settlementsっての入れたけどレッドロケットの範囲変わらないな。何か条件でもあるのか、何かと競合でもしてるのか・・・ - 名無しさん 2016-09-20 09 40 18 ベセネットの方でも機能してないんじゃね?って質問来てるな 残念だけどあんまり機能してないMODみたいだ 少なくともうちの環境だとサレムの拠点化だけは正常に機能してるっぽいけど - 名無しさん 2016-09-20 14 51 07 うちもアトムキャッツとユニバーシティは機能していない。敵を全滅させても「周囲の敵を一掃しろ」となる。 サンクチュアリは橋を渡りきったあたりまで、レッドロケットはコンコード方向に僅かだけど広がってる。 - 名無しさん 2016-09-20 16 41 54 レッドロケット、コンコード方面なのか・・・クルっと見て周ったけど気付かなかったよ。もう抜いちゃったからアプデか何かあるまで様子見しますわ・・・ - 名無しさん 2016-09-21 16 01 45 Everyone s Best Friend復活してるね - 名無しさん 2016-09-19 11 58 48 QuickTradeとかいう神MOD - 名無しさん 2016-09-19 11 08 32 ★おすすめにLone Wanderer Fast TravelってバイクMOD - 名無しさん 2016-09-19 09 10 34 透明化バグ対策MODを入れたけど、pip-boyの画面の底が抜けて非常に見辛くなって困ってます。どなたか、良いpip-boy用バグフィクスMODをお教えください。ちなみにオススメにあるpip-boyカスタムMODを導入しましたが、改善しませんでした… - 名無しさん 2016-09-18 23 23 27 modを全て無効にした状態でそのデータを開いてみてわ?又はmodが競合してるため。順番を変えてみるとかどう? - 名無しさん 2016-09-19 02 50 02 回答ありがとうです。バニラの状態だと特に何の問題も無いんですが、今プレイしてるデータがmodテンコ盛り状態でやってるため、バニラでのプレイがほぼできないとです・・・入れ替えも試してみましたが、うまくいきませんでした・・・ちなみに、再起動、再インストールしても駄目でした・・・ - 名無しさん 2016-09-19 08 20 18 文章読む限り透明バグ対策MODがトリガーになってると思うんだけど、入れてるのはSneak Rank 5 - Invisibility Removerで合ってる? 一度それをオフにして再発するか確認してみて、それからそのMODとの付き合い方を考えるしかないな 具体的にはコメント欄で似た症状探すとか - 名無しさん 2016-09-19 08 43 44 度々すみません。まさにそのRemoverです。コレをOFFにすると強制透明バグが常態化してしまうので、とてもOFFに出来ない状態です・・・とりあえず、PS4に来たアプデが箱に来るのを待つことにしてみます。いろいろありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-19 15 21 15 Detect Dropped Weapon、地面に埋まってどうしようもないヤツにも反応するからウザいな。爆発武器で掘り出せない場合がたたあるし。 - 名無しさん 2016-09-17 12 25 44 それ確か落ちている武器全部を自分やコンパニオン、ドックミートの持ち物に即回収できるオプションなかったっけ? - 名無しさん 2016-09-17 14 31 40 説明文ちゃんと読んでなかった…早速試してみます - 名無しさん 2016-09-18 01 36 55 ★武器のところにFan the Hammerを追加しました - 名無しさん 2016-09-17 00 49 45 ★Playable SynthsをRP系に追加 まだちょっと不具合があるみたいねー - 名無しさん 2016-09-16 21 55 22 Modern Firearms (Tactical Edition)にバージョンアップ?が来てるけど、何が変わるんだろうか - 名無しさん 2016-09-16 13 07 12 個人的にだが「Deadly Raiders Of the Commonwealth」って言うMODもオススメ。レイダーに上位種を追加するMODでかなり手強くなる。 - 名無しさん 2016-09-15 20 26 34 経験値もあがる? - 名無しさん 2016-09-16 04 53 23 少しばかり上がっていたと思う、これ以外にもガンナーやトリガーマンにも上位種を追加するやつがある。作者はレイダーのやつと同じ人。 - 名無しさん 2016-09-16 21 05 40 Everyone s Best Friend が消えてしまったのでこれに代わるMOD無いでしょうか?コンパニオン増やせるのはフリーズが酷いのでコンパニオン1人と犬肉にしようと思うのですが - 名無しさん 2016-09-15 09 36 54 「コンパニオンを増やせるMOD」ってUnlimited Companionのことかな?もしそうだとしたら、今の所コンパニオンを複数人連れて行けるのはそれと消えたやつだけだと思う。 - 名無しさん 2016-09-15 20 31 35 unique uniquesって、FHや、NWのユニークもアップデートでユニークモジュールつくのかな? - 名無しさん 2016-09-14 21 20 08 あれは制作時に作者さんが1つ1つオリジナルで考えてたはずだから、DLCは対応してないと思うよ 今後アプグレが来るといいね - 名無しさん 2016-09-15 09 27 11 ベゼネットにpc版しかまだないが新規のユニーク武器追加するmore unique何とかってmod来てたね。箱にも来て欲しいな。 - 名無しさん 2016-09-15 21 08 11 ★Move Power Armor in Workshop!をクラフト系へ追加 - 名無しさん 2016-09-14 12 34 05 エナジーウェポンで敵を倒しても灰の山や粘液が出来なくなるMODなんて無いでしょうか?もしくは、確実に消えるようになるMODでも。基本的には消えてくれますが、たまに全然消えなくて気になる時があるんです。自分で色々ワードを変えて探してみましたがそれらしいMODを見付けられなくてですね。 - 名無しさん 2016-09-14 05 09 56 うーんPC用にはあるんだけどねえ 未検証だけど、拠点内ならScrap Falloutとか?MOD外すとまた出現するけど笑 - 名無しさん 2016-09-14 13 15 30 やはり現状箱oneではこういったMODはありませんか。残念ですが仕方ないですね。拠点内であればScrap Falloutでどうにか出来るのかもしれませんが…。生憎と拠点外でいつまでも消えない灰があるのです。とにかく。お答え頂いて有難うございました。 - 名無しさん 2016-09-14 23 44 57 mod入れたらフリーズしまくってめっちゃストレス。どれが悪いのかもわかんないし。でもmod無しに戻ったら物足りないしな〜 - 名無しさん 2016-09-13 20 20 22 1Gは残るように調整して入れたり出したりを繰り返してるけど、フリーズは1度だけだなぁ。何となく重そうな緑化は入れてない。 - 2016-09-13 20 32 32 なるほど。500Mしか残りがないから、入れすぎが原因かも。吟味して削ってみます。 - 名無しさん 2016-09-13 22 21 52 1G残しを書いた者だけど、試しに残り200Mまで入れてみたけど特にフリーズはしなかった。俺は主に武器とワークショップ関連しか入れてないから、やっぱり環境系の何かが競合とかしてるのかも? - 名無しさん 2016-09-15 07 50 58 残り200MB残してるぐらいだけどフリーズはしない。環境系とかリスポーン弄るMOD入れすぎてないかい - 名無しさん 2016-09-13 22 23 42 環境はSpring in the Commonwealth とWETを。リスポーン時間をどうこうするのはいれてないっス。 - 名無しさん 2016-09-14 02 52 11 バックアップは取りすぎなぐらいとらないとダメだな、殆どQSで済ませてたのでメインクエが進行不能に陥ったとき15時間分くらい戻す羽目になった - 名無しさん 2016-09-13 09 26 20 君のコメント見てQSだけの自キャラデータが心配になってきたよ 帰ったら外部に取っとこ・・・ - 名無しさん 2016-09-13 11 13 58 メインクエストの進行状況いじれるmodがあるって聞いたな - 名無しさん 2016-09-13 12 52 50 Place Anymoreは今までのクラフトは何だったのかってぐらいの神MODだからみんな入れとけよ^〜 - 名無しさん 2016-09-11 16 47 53 そろそろ容量がきつくなってきてるから入れるか悩んでるんだが、そんなに素晴らしいMODなのか? - 名無しさん 2016-09-12 01 09 59 めり込ませた状態だろうとなんだろうと物設置できるようになるからかなりクラフトの自由度が上がるよ - 名無しさん 2016-09-12 03 24 13 それはすごいな。かゆいところに手が届きそうな感じがする。早速入れてくるよ。有難う。 - 名無しさん 2016-09-12 04 01 53 検索しても出てこないのだが、MOD名あってる? - 名無しさん 2016-09-12 09 35 34 anymoreじゃなくてanywhereだな、修正しといた - 名無しさん 2016-09-12 11 59 38 ★おすすめMODにPlace Anymoreを追加。 - 名無しさん 2016-09-11 03 09 12 ★おすすめMODにLots More Male Hairstylesを追加。 - 名無しさん 2016-09-11 02 48 33 ★おすすめMODにPip-Boy Customization Frameworkを追加。 - 名無しさん 2016-09-11 02 43 08 さっきPS4から鞍替えしてきたものなんですが スパミュを居住地に呼べるとか、とにかくスーパーミュータントに関するMODっていくつくらい 箱版でつかえますか? - 名無しさん 2016-09-11 01 39 10 まずはベセネットで「SUPER MUTANT」とかで検索してみれば? >居住地に呼べる うーん、ダイレクトなmodが思いつかないけど、cheat roomでスパミュの敵対属性解除して、Unlimited Companionでコンパニオン化→居住地に送るとか? 想像で書いてるからあんま参考にならないけど - 名無しさん 2016-09-11 02 15 20 ズバリな効果のSuperMutant WorkShopってのがあるんだが、ネクサスのみでベセネットにはまだないんだわ - 名無しさん 2016-09-11 02 26 25 木主です 解答ありがとうございました。残念だな。NVにあつたスパミュの街作りたかった。気長に待ちます。 - 名無しさん 2016-09-11 08 22 44 NVから入ってきて今始めたばっかりのにわかですけどps4ってmod対応しましたか? - 名無しさん 2016-09-10 06 30 02 非常に残念ながら、ソニーがMOD対応にNOと言ったらしくPS4でのMODはできなくなった模様 - 名無しさん 2016-09-10 07 12 48 ps4のmod対応は無くなりました。ベセスダ側から発表がありました。 - 名無しさん 2016-09-10 15 23 11 ラジオ系のMODでオススメのやつある?DCRは悪くないんだけど他のも聴いてみたくて - 名無しさん 2016-09-09 19 09 53 The 80 s Mix とか。ただ80sの音楽が流れるだけだけど、80sがお好きなら - 名無しさん 2016-09-09 19 28 55 80s調べてみて聴いてみたけどいいね!ラジオ系のMODは色々あるから本当に悩んじゃうんだよね〜 - 名無しさん 2016-09-09 21 11 11 Auto Doors がすごく便利、普通の扉にカードキー式のカギをつけたり自動ドアにしたりできる。自作の自動ドアと違い面倒くさいスイッチや配線もない、ドア脇の壁に設置するだけ)。 - 名無しさん 2016-09-07 10 03 11 ちょっと、質問なんだけど。ワークショップ系のMODで、ジャンクを配置することのできるMODの名前ってなんだっけ?ちなみに箱1版で探してる - 名無しさん 2016-09-03 17 01 48 "Warehouse Shelves for components and ammo" "Do It Yourshelf" あたりだと棚を作ってそこにjunkも入るけどそう意味でいいの? - 名無しさん 2016-09-04 10 57 22 いや、なんていうか。ワークショップ内にあるジャンクをそのままクラフトできるってやつなんだけど。それ入れると、机の上に置いたアイテムがすり抜けたり、入植者によって倒されたりしなくなるってやつ。 - 名無しさん 2016-09-04 19 08 18 OCDecoratorかな - 名無しさん 2016-09-04 20 37 36 そう、それ!箱1で検索すると出ないんだよね。だから、似たようなのを探しているんだけどなんかいいのないかな? - 名無しさん 2016-09-04 22 03 36 園児並みの英語力で、やっと背中に武器お背負えるように、なりました。もっと英語の勉強しとけば、よかった。 - 目指せ英語マスター 2016-09-01 14 41 55 オ、オ、オデモ モツド ツカイタイ オマエ クウ - 名無しさん 2016-09-11 00 10 03 ぐああっ!魅力的なMODが多すぎて、どれを入れるべきか迷う!緑化は絶対に入れたいし、あと武器も入れたいし・・・ - 名無しさん 2016-08-31 22 43 25 Unlimited Companion Frameworkでランダムイベントのカット&ガスを引き連れるのが楽しい 欠点はガスが強すぎて戦闘がヌルいことだが 他にもなんか連れてったら楽しそうなNPCとかいるかな - 名無しさん 2016-08-28 22 41 50 自分が透明になりっぱなしになるMODってあるの?どれを外してもしゃがんだ瞬間に透明化して、元に戻んない… - 名無しさん 2016-08-28 12 43 11 何かそれ新パッチでなってしまうというのが、戦前のサンクチュアリで出てたような…? - 名無しさん 2016-08-28 12 53 51 Sneak Rank 5 - Invisibility Removerでそのバグは解決できる - 名無しさん 2016-08-28 13 27 04 それMODの影響じゃないよ - 名無しさん 2016-08-28 13 38 16 Unlocking violenceに似たMODでLocky Youが面白い、鍵がかかっている扉やコンテナを射撃や爆弾で強制開錠、扉は蹴り開けることもできる、レイダーRPとかにお勧め - 名無しさん 2016-08-25 17 41 52 C4で爆破してフラッシュバン投げてMP7で突入するの凄く楽しいです これがFoでできるなんて... でもそれってUnlocking violenceとは何が違うんだ? - 名無しさん 2016-08-25 23 35 36 金庫とかの鍵の掛かった箱なんかも爆破できるようになるのがUnlockingとの違いかな - 名無しさん 2016-08-26 02 11 06 あーなるほど、そういやUnlockingは扉だけだったな。ありがとう。 - 名無しさん 2016-08-26 23 15 46 masterの扉を蹴り開けようとしたら足が折れた… - 名無しさん 2016-08-28 11 32 57 蹴るたびにうめき声あげてると思ったけど脚ダメージ受けてるんだな・・・ まぁそれぐらいのペナルティは全然アリだけども - 名無しさん 2016-08-28 15 11 27 偶然に見つけたのですが、ガトリングライフルにハマッてます、コソコソスニークや後ずさりしながらの撃ち合いがイヤになったとき使ってます - 気分転換に 2016-08-24 11 17 31 良いよねガトリングライフル。ショットガンシェル仕様だと爆発付けなくても敵が溶けてくよ - 名無しさん 2016-08-25 00 34 41 すみません、以前ここのリンクに太陽光を控えめにして容量を軽減するというような内容のMODがあった気がするのですが探しても見付けられなくて。草を減らすMODなんかもあった気がするのですが…。もしこれらのMODの名前が分かる方いらっしゃいましたら教えてもらえませんか? - 名無しさん 2016-08-22 20 11 14 ごめんなさい、自己解決しました。普通にリンクにありましたね。何で見落としてしまっていたのか。お騒がせしてすみませんでした。 - 名無しさん 2016-08-22 20 19 38 ええんやで それ結構効くよ - 名無しさん 2016-08-22 22 41 17 新しい木を建てるのも何なので、ここを再利用します。Disable Lens FlareというMODなのですが今一つ効果が分からないのです。動作改善系に該当すると思うのですが…これは何がどのように変わるのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-23 21 28 49 太陽とかライトとか、ゲーム中の光源に視線向けると光輪みたいな輪っかが見れると思うんだけど、それがLens Flare。falloutではゲームのFPS(動作がカクつかずスムーズにできるかの値)を下げてしまう原因になってる。それを抑制して改善するのがそのMOD。 - 名無しさん 2016-08-23 21 57 00 続き。そもそもこのゲームMOD無しでカクつくことはまずないので、すぐ効果が分からないのも仕方ない。基本的には重いMOD(緑化系とか)を導入した時に抑制薬として導入するものだと思う。まあそれでも劇的には体感できないけど。長くなってごめん。 - 名無しさん 2016-08-23 22 00 50 分かりやすく説明して頂き、本当に有難うございます。緑化どころか草を消してるぐらいなので尚更効果が実感しにくい状態なのかもしれません。ですがあって邪魔になるものでもありませんし、少しでも挙動が軽い方が良いと思っているのでこのまま消さずに入れておく事にします。 - 名無しさん 2016-08-23 22 30 33 Wasteland Importsを使ってる方に伺いたいんですが、NCR紙幣やリージョン硬貨はどこで入手できるんでしょうか?JUNKやMISCを扱ってる商人を一通り回ってみたけど、お目にかかれない・・・ - 名無しさん 2016-08-20 14 57 43 Crude Blowbackの「無理やり弾丸を押し出してます」感溢れるガタガタな銃声好き - 名無しさん 2016-08-18 13 59 37 ここに書いてあるクロスボウ、レイダー全然持ってないんだけども・・・ - 名無しさん 2016-08-17 20 41 57 レイダーよりかはガンナーが持ってる感じかな あとはダンジョン最奥の宝箱とかでよく見る - 名無しさん 2016-08-18 00 15 46 ドラムリン・ダイナーで買ったから、承認も粘ってみれば - 名無しさん 2016-08-18 13 58 35 Solar Powerが地味だけど便利、小型のソーラーパネルで壁掛けもできてコネクタを介さず周囲のライトに電力を供給できる、しかも無音。 - 名無しさん 2016-08-17 11 10 47 コルトパイソンMODのユニーク何処にありますか?教えて下さい - 名無しさん 2016-08-16 22 26 21 え…検索したら一発で出たけど。調べてから聞いたら?https //www.youtube.com/watch?v=-_pIR8MEofQ - 名無しさん 2016-08-17 08 42 47 お前優しいな - 名無しさん 2016-08-17 22 30 10 Modern Firearms、武器もいいけどジェットパックが最高。PA乗らなくていいし、落下ダメージは無くなるし - 名無しさん 2016-08-15 19 22 15 潜水艦MOD知らなかったけどこれすげえなwwwwwww - 名無しさん 2016-08-13 10 10 56 うお、ドーントレス箱にも来てたのか - 名無しさん 2016-08-14 22 34 55 Unofficial Fallout 4 Patchは現状米国のソフトバージョンに対応してるので、日本では今は導入(もしくはアプデ)しない方がいいですぞ〜 - 名無しさん 2016-08-12 16 10 47 もう入れてもうてるがな。削除したほうがいいの? - 名無しさん 2016-08-12 21 20 29 もし不具合出るなら無効化しといた方がいい。とりあえずそれ以上アプデはしないようにね。 - 名無しさん 2016-08-12 22 30 14 みんなはメインウェポン何使ってる?自分はSCARーLK。 - 名無しさん 2016-08-10 00 42 47 M14 EBRのショートバレル+サプレッサー - 名無しさん 2016-08-10 09 56 20 リボルバー好きとして、コルトパイソン一丁のみが相棒よ それとMなんとかの現代的なショットガン - 名無しさん 2016-08-10 10 14 17 レベル上がってきてる後半で使えるライフルあります? - 名無しさん 2016-08-10 18 03 36 M14ならクラフトする時にダメージ増加もできるから終盤でもおそらく通用する ライフル系を強くするMODもあるから探してみれば(レバーアクション3倍ダメージにするとか - 名無しさん 2016-08-10 21 44 35 SCARを4.5倍率の高威力セミオートにして、かつ爆発レジェ付与のマークスマンカービン的ポジションで運用し、サブウェポンにツーショット・デザートイーグルとM1911。気分は現代アメリカ軍特殊部隊。 - 名無しさん 2016-08-15 18 34 06 ガービーぉミンチにできる武器MODあれば教えてください とにかくアイツの顔見たくないんです - ガービーきらい 2016-08-06 19 30 59 KILLABLE COMPANIONで検索すれば幾つか出てくるよ - 名無しさん 2016-08-06 20 21 53 Ada2Human入れてみたけど、即消した。表情(ちょっとした顔面の動き)が、イビツすぎる。嫌な奴になる。 - 名無しさん 2016-08-04 12 02 13 新しく出たAda2Humanって、エイダをシンス体にできるのかな?やってみた人いる? - 名無しさん 2016-08-03 02 20 30 NPCを強制的にコンパニオンにしたり解雇したりできるmodってないでしょうか? - 名無しさん 2016-07-31 14 06 18 ちょっと違うけど、Nukemonを応用すればできるんじゃないかなー まあ普通にそういうMODありそうだから参考までに - 名無しさん 2016-08-04 17 16 55 前はあったんだけど間違えて消して以来見つからない…それっぽいキーワードで検索しても出ないし削除されたかも。 - 名無しさん 2016-08-05 16 51 38 NukaMon Capture Device だな - 名無しさん 2016-08-05 18 21 32 遅くなったけど、Unlimited Companionならレイダーだろうがローチだろうが仲間にできるよ - 名無しさん 2016-08-05 22 23 29 Unlimited Companionって引き連れられる数増加だけだと思ったら誰でも雇えるようにもなるのね - 名無しさん 2016-08-06 01 36 44 ワルサーP99っていうMODバグがあるらしいけど使ってる人います?感想聞きたいです - 名無しさん 2016-07-29 14 20 10 ここに載ってない皆のオススメが聞きたい - 名無しさん 2016-07-27 15 12 44 Reduced Grass Densityっていう、草を減らして処理を軽くするMODがあるんだが、使うと緑化とは逆でバニラ以上の荒れ地になる 緑化は世界観と合わないって人にオススメかな Disable God RaysとDisable Lens Flareも入れる負荷が目に見えて軽くなる - 名無しさん 2016-07-27 16 10 16 自分は、「Faction Housing Overhaul」かな。各派閥で貰える自分の部屋を生活感たっぷりにするMODで、一度入れたらバニラのショボイ部屋には戻れないですね〜。 - 名無しさん 2016-07-27 20 06 21 箱1のMODに「Playable Children」なるものがあったぞ!?子供でゲームをプレイできるやつ。PCでしか見たことの無かったやつだからちょっと動揺している。 - 名無しさん 2016-07-26 20 12 33 ドッグミートとコンパニオンを両方連れて行けるやつって、コンパニオン解散後の居住地指定ができないのね・・・。だから、コンパニオンの居場所がわかるMODがあるのか。 - 名無しさん 2016-07-26 19 10 30 Nanosuit Complete Edition 非常に良い!スーツは素の性能がいいのにバリスティック可能でBLACK塗装にすれば移動速度も格段に向上。他にマスクやグローブもバリスティック可能な上、放射能対策もできる。これにApply Legendary Effects To Any Guns/Melee Weaponsを加えれば実際チート。 - 名無しさん 2016-07-26 15 43 20 modで出すんなら、チートになるけど、全ての装備にバリスティックウィーブつけて欲しいな。モジュールなしって表示することはバリスティックウィーブ出来るって思ってしまうよ。 - fallout大好き 2016-07-25 02 49 23 コンパニオン整形するmodとかないかな髪変えたりできるやつ。 - 名無しさん 2016-07-24 02 56 37 名前忘れたけどあるよ 整形どころか体型や胸の大きさも変えれたはず 頑張って探してここに載せといてくれ笑 - 名無しさん 2016-07-24 21 41 51 なんかそれっぽい奴見つけたんで上げてみる。「Construct a Custom Companion」って奴かな? - 名無しさん 2016-07-25 18 03 32 そいつは新規でcompanion作るやつだぜ。2ch漁ってたら見つけた。Reconstruct All Faces ってやつ 導入すると所持品に追加されるアイテムを装備させれば、整形画面が出るよ! - 名無しさん 2016-07-26 08 36 09 おおっ!それはイイ!!ちょうど箱1にもあるで、コレでシンスキュリーちゃんを可愛くしてみる! - 名無しさん 2016-07-26 16 24 38 NACってmodがオススメだ。メリハリの効いた画質になる - 名無しさん 2016-07-21 20 00 59 ReGrowthは水面や道路も綺麗になるから、WETやRealistic Road(だっけ?)も不要になる それらと競合する心配も無くなる 景観はこれとvivid weatherだけで良い - 名無しさん 2016-07-21 14 09 10 そうかなぁ?Realistic Roadの道路が黒くなる奴は、緑に覆われた中でも結構良いアクセントになっていると思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-07-24 12 33 41 Regrowth入れれば黒くならないか? - 名無しさん 2016-07-24 21 42 46 試しに外してやってみたけど、道路はバニラと同じでした。ひょっとしたら他のMODでそうなっているのかもしれないけど・・・ - 名無しさん 2016-07-25 19 36 56 敵増加MODで、「Super Spawns!!」って奴を入れてみたんだけどロードの場面でいつもクラッシュする。念の為、他のMOD外した状態でも駄目。ひょっとしてハズレMOD? - 名無しさん 2016-07-20 22 12 24 確かどこかで同じような報告見たから、不具合あるんだろね 代替になるようなMODも見つかってないはず - 名無しさん 2016-07-20 22 35 15 WOTCも消えちゃったし、何か良い敵増加MODでないかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-07-24 12 36 05 バグフィックス系のMODでオススメは無いのかな。 - 名無しさん 2016-07-20 10 28 17 現状PS4の緑化MODってSpring in commonwealth一択だよね容量見ると これは自分の近くだけ緑にするのかな? - 名無しさん 2016-07-19 22 55 34 MODSにログイン出来ない……ログイン中に異音を発して強制終了するんだけどどうしたらええのん? - 名無しさん 2016-07-17 09 53 12 MODが不具合を起こしてるんだと思う。ゲーム管理から予約領域を消してみたら?MODはダウンロードし直さないといけないけど - 名無しさん 2016-07-17 12 18 55 まだ何も入れてないんだ……始めようとしてMODS選択したらそうなるんですよ…… - 名無しさん 2016-07-18 00 04 56 どうしてもダメなら再インストールは基本 XboxならACアダプタから電源抜いてちょっと待ってからもう一度試すって手も - 名無しさん 2016-07-18 00 20 25 試してみます - 名無しさん 2016-07-18 01 46 10 MOD - 名無しさん 2016-07-17 09 37 48 Workshop Synth Production マジでオススメ!コンパニオン以外の主要NPCのコピー作って着せ替えして遊ぶも良し、レイダーや入植者等の汎用NPCを大量生産して、DCを遥かに凌ぐ大居住地を作るも良し。最高のmodだな。 …やり過ぎると居住地が文字通りシンスだらけになるが… - 名無しさん 2016-07-16 00 53 17 Detect Dropped Weapon ついにcs版も来たね。 - 名無しさん 2016-07-15 21 04 13 取得経験値減少MOD(1/10とか1/100にする奴、キャラクターの寿命が延びる)もこっちに来るといいんだが…… - 名無しさん 2016-07-17 08 56 44 クラフトの経験値なくすのなら箱にもあったよ - 名無しさん 2016-07-18 11 00 25 ヤバイ、面白そうなMOD詰め込んだらロードが馬鹿みたく遅くなった・・・ちなみに箱1。皆さんご利用は計画的に - 名無しさん 2016-07-14 21 15 53 MODの取捨選択地獄がコンシューマーでも始まるんだね・・・ - 名無しさん 2016-07-15 10 04 31 PS4はそもそもまだ対応始まってないんだから、リンクの件は気にしなくていいというかわざわざ注釈も書かなくていいですよ。始まってから順次修正すればいいだけの話。 - 名無しさん 2016-07-14 10 21 19 ただしUF4Pは海外版のアプデに合わせてバージョンアップしてるので、アプデ前の日本語版に入れるとバージョン違いで不具合が出るので注意。一応作動はするみたい。 - 名無しさん 2016-07-13 20 41 19 マジですか!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-07-13 21 13 33 検索してもでねえと思ったらUnofficial Patchのことか 武器落とすの困ってたから俺も入れてみる - 名無しさん 2016-07-14 09 37 40 UF4P入れると敵が武器落とさなくなるぜ。もちろんXB1にも対応してる。 - 名無しさん 2016-07-13 20 36 05 武器落とさないmod探してる人いるけど - 名無しさん 2016-07-13 20 33 37 vivid weathers 雨の時多すぎて困る - 名無しさん 2016-07-13 14 38 51 前が見えないってこと?それともカクツクとか? - 名無しさん 2016-07-13 14 59 24 降ると市街地ではカクつくんだけど、降る時間が長いんだこれが 30時間くらい降り続けるから待機せざるを得ない笑 あと音がバシャバシャうるさい(雰囲気は良いんだけど - 名無しさん 2016-07-13 15 43 41 敵が銃を落とさないとかのパフォーマンス改善MODとかってまだないよね? - 名無しさん 2016-07-13 05 39 32 武器を落とさなくなるMODや落ちてる武器にクエストマーカーが付く奴もPC向けにしか出てないね。 - 名無しさん 2016-07-13 07 00 03 ですよね戦闘後武器を収穫しながら気長に待ちます。 - 名無しさん 2016-07-13 15 14 15 Gのテクスチャを変更するようなMODってないですかね・・・3の頃はGをモールラットに変えるのがありましたよね - 名無しさん 2016-07-13 03 16 00 ReGrowth Overhaul入れたら水面も綺麗になってた - 名無しさん 2016-07-12 23 39 22 編集するほどでもないけど、コルトパイソン超かっこいいから試してみて .44マグナムにはない重厚感がたまらない - 名無しさん 2016-07-12 22 19 58 業界の話はよく分からんのだが何でps4はここまで遅れるの? 報告聞いてると羨ましくてたまらん・・w - 名無しさん 2016-07-11 18 06 33 技術的な問題はあるみたいだけど、そんなに大したもんじゃないと思う(事実PS4のMODはたくさん作られてるしね) ので、もう時間の問題だよ それまでにはこのページを役に立つよう耕しとくやで〜待っててや - 名無しさん 2016-07-11 23 10 22 NVの武器多いなwwww - 名無しさん 2016-07-11 17 45 19 不具合が起きてもMOD抜けば元通りってのは凄いよ 3の時みたく本体に深刻なダメージとかはないんだから - 名無しさん 2016-07-11 12 49 26 「Campsite Simple Wasteland Camping」でドッグミートをベッドに寝かしつけると「待機」指示になるので注意! 追従指示しないと付いてきません - 名無しさん 2016-07-09 23 49 52 緑化MOD色々試したけど、ReGrowth+Grasslandsが一番緑化してて最高 - 名無しさん 2016-07-09 23 05 22 その組み合わせ緑化具合は最高だけどフレームレートかなり下がんない? - 名無しさん 2016-07-11 09 18 27 都市部周辺は目に見えて下がるけど、それ以外はそうでもなくね まあ他のMODにもよりけりだけど... スタック多発するんなら、都市部歩く時はMOD抜くとかしないとね - 名無しさん 2016-07-11 12 28 29 セクシーなやつがもっとほしいなぁ - 名無しさん 2016-07-09 11 53 12 海外でもベータテストすらまだだよ - 名無しさん 2016-07-06 17 53 42 結局まだだったはず - 名無しさん 2016-07-06 15 20 21 ん?ps4でも対応始まってたっけ? - 名無しさん 2016-07-06 01 04 15 PS4では出来ないってことですかー?登録は携帯で?それともネット繋いだPS4 ?教えて賢くエロい人 - えいこ 2016-07-05 23 48 00 自分のPS4だとパスの入力自体が出来ない、PCからだと問題なく入れるのに、ノゾミガタタレター - 2016-07-05 20 29 18 Submersible Power Armor -Bioshock Inspired何か雰囲気良くていいな。バイオショック風のパワーアーマーが追加されるMODなんだけど手に入れる為のクエストとか、人形とかパッケージの絵画とかきちんとしてるわ。趣味の一品だからオススメはしないけど好きだ。 - 名無しさん 2016-07-05 17 29 37 ↓ちなみにGlamorous Magnolia マグス美化とは競合しませんでした。他の作者様の美化MODとも競合するかも知れません。 - 名無しさん 2016-07-05 16 56 39 コンパニオン美化MOD Lovingシリーズ ケイト キュリー パイパーは同時に入れるとバグります。 - 名無しさん 2016-07-05 16 52 05 ポニーテール必須 - 名無しさん 2016-07-05 17 00 00 対戦車ライフルは対PA用って設定なんだろうが、PA着用BOSナイトに持たれると逆に手出しできねえwww いや似合ってるんだけど - 名無しさん 2016-07-05 11 32 40 ちなみにReGrowth Overhaulはトウモロコシやマットフルーツも青々しい緑になるよ!美味しそう!RAD+2 - 名無しさん 2016-07-04 23 35 37 PS4版のmodはちょい重くなるのね - 名無しさん 2016-07-04 14 55 33 レイダーやグール等のリスポーンする敵、商人の販売するアイテム等はレベルドリスト(PC、NPCのレベルでどれが出現するかを設定するリスト)で管理されているため、これも競合する場合片方しか反映されません。(例えばレイダーの持ち物を変更するMODを複数入れても一種類しか反映されない等) - 名無しさん 2016-07-04 11 17 25 基本的にMODはロード順で最後に読んだものが優先されるため、同じ部分に手を加えている者は片方しか反映されません。(アサルトライフルを書き換えるMODを二種類入れても片方しか反映されない等) - 名無しさん 2016-07-04 11 07 39 紫色になったり、テクスチャがきちんと表示されない場合はMODそのものの不具合か必要なDLCやMODを入れていないなどの前提条件を満たしていない事が原因。 - 名無しさん 2016-07-04 11 01 16
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MC1.6.2 最新版(Charge Pads-2.8.0.93)の日本語langファイルです # Language Japanese (JP) # Author Reiga # # Creative Tab # itemGroup.ChargePads=Charge Pads # # Damage sources # death.attack.chargePads.electrocution=%1$s は電気ショックで死亡した death.attack.chargePads.emitter.radiation=%1$s はエミッター放射で死亡した # # Charge Pads # item.chargePad.LV.name=スタティックチャージパッド item.chargePad.MV.name=クリスタライザーチャージパッド item.chargePad.HV.name=ラポトロニックチャージパッド item.chargePad.EV.name=フィッションチャージパッド # # Upgrade Kits # chargepads.upgradeKit.wrongside=充電パッドの下部で使用する必要があります。 chargepads.upgradeKit.zap=パッドはアクティブで、感電します! item.upgradeKit.crystalizor.name=クリスタライザーアップグレードキット item.upgradeKit.mfs.name=MFSUアップグレード item.upgradeKit.lapotronic.name=ラポトロニックアップグレードキット item.upgradeKit.fission.name=フィッションアップグレードキット item.upgradeKit.unknown.name=不明なアップグレード # # Upgrade Modules # item.chargePads.upgBasic.efficiency.name=効率強化アップグレード item.chargePads.upgEmitter.drain.name=吸収変換モジュール item.chargePads.upgEmitter.damage.name=ダメージ変換モジュール item.chargePads.upgEmitter.armour_priority.name=アーマー特化モジュール item.chargePads.upgProjector.proximity.name=近接充電モジュール item.chargePads.upgProjector.wide_band.name=広域充電モジュール item.chargePads.upgProjector.field_i.name=フィールド拡張モジュール・アルファ item.chargePads.upgProjector.field_ii.name=フィールド拡張モジュール・デルタ item.chargePads.upgProjector.field_iii.name=フィールド拡張モジュール・シータ item.chargePads.upgEmitter.unknown.name=不明なモジュール # # Charge Pads GUI # gui.chargePads.current=EU %d gui.chargePads.maximum=最大 %d # # Upgrade Modules Tooltip (strength colours are net.minecraft.util.EnumChatFormatting enumerates) # chargePads.emitter.restricted=制限中 chargePads.emitter.restricted.slot=エミッタースロット chargePads.emitter.restricted.nopvp=無効 chargePads.emitter.modulation=変調 chargePads.emitter.modulation.projector=プロジェクター chargePads.emitter.modulation.field=領域 chargePads.emitter.strength=強度 chargePads.emitter.strength.1.name=アルファ chargePads.emitter.strength.2.name=デルタ chargePads.emitter.strength.3.name=シータ chargePads.emitter.strength.1.colour=灰色 chargePads.emitter.strength.2.colour=水色 chargePads.emitter.strength.3.colour=赤色 コメント コメント欄の運営・編集方針に関してはコメント欄方針を参照してください。 このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んでください。後に編集者が追記等をします。 表示される親コメには限りがあります。返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 コメログ:工業系modアドオン/IC2add/charge/MC1.7.10 名前 バージョン選択に戻る トップページに戻る
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竹MOD ★参考ページ マイクラwiki内解説ページ
https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/34.html
MOD(改造ファイル)を使用する 基本的にarcsフォルダに解凍したTAHファイルをコピーするだけです。 (base.tahのように拡張子がtahのファイルです) ダウンロードしたファイルの拡張子がzip、rar、lzh、7zの場合、対応する解凍ソフトを導入して展開してください。 2重・3重に圧縮されている場合もあります。その場合はそれぞれ対応するツールで解凍が必要になります。 適用したmodが表示されていない場合、再度この項目を読み直して 1から順にきちんと実行していってください。 アップローダにあるファイルの中には、modでは無く改造用の素材(職人向けデータ)もあります。 素材のみアップロードされていた場合は、リドミ等で解説されていると思います。 改造ノウハウの各項を参考にチャレンジしてください。 MODの適用の仕方(全くわからない人向け) 1. 適当なMODを見つけましょう 3DCG mods referenceのデータベースが参考になります。 各所にあるロダや個人サイト、ブログ等でMODは公開されています。丹念に探しましょう。改造専用ろだを参照 ロダのIDやパスワードを聞いたり、このMODはどこにある?この画像のmodはどれ?といった質問はNGです。 聞いてはいけません(答えるのも禁止されています)。自分で解決しましょう。 ※WEBブラウザが日本語最優先になっていないとロダにはアクセスできません。 「俺アクセス規制されている?」と質問する前に自分のブラウザの設定を修正しましょう。 ※個人ブログでMODを公開されている方のURLを公開するのは絶対にやめましょう。 多数のアクセス集中で迷惑をかけてしまうことになりかねません。 どうしても自分のサイト等で公開したい場合、必ずご本人に了解を取り許可を得てからにしましょう。 2. PCにダウンロードしましょう 3Dカスタム少女をインストールしているPCにファイルを保存しましょう。 ダウンロードしたファイルは圧縮されています。そのままでは使えません。 3. ダウンロードしたファイルを展開しましょう 圧縮ファイルはzipやrar形式が多いです。解凍ソフトは「Lhaplus」がお勧めです。 持っていない人は探しましょう。まれに「○○.7z」のように圧縮されている場合があります。 この場合は7-zipで解凍しましょう。 完全に解凍終了すると中にtahファイルとtxtファイル、画像ファイルが大抵入ってます。 拡張子が「tah」のファイルがMOD本体です。 これ以外の拡張子のファイルはmodとしては使えません。注意しましょう。 (他は後で使いますので別に分けてとっておきましょう) 4. 解凍されたファイル内にあるテキストファイル(説明書)をよく読みましょう 利用時の注意点やどこに適用されるか等が書いてあります。 サンプル画像は参考になります。できるだけ見ましょう。 ※modによっては別のmodが無いと表示できなかったりするものがあります。よく読みましょう。 ※特殊なmodの場合、複数あるTahファイルのうち1つだけを選んで入れるものもあります。 こういったMODは同時に入れると不具合が発生します。 ※インストール前に古いバージョンを削除しなければならないものがあります。注意しましょう。 5. TAHファイル(mod本体)を移動させましょう WindowsXPの操作で話します。 「3Dカスタム少女のショートカット」を右クリックし「プロパティ」を選択します。 「プロパティ」内の「リンク先を探す」を選びましょう。 「3Dカスタム少女」のフォルダが開いて、その中に「arcs」というフォルダがあります。 この「arcs」フォルダに先ほどのtahファイルだけを入れましょう。 フォルダごと突っ込んでも認識されません。また拡張子がtah以外のファイルを入れても表示されません。 ※XP(有料パッチの方)適用後はフォルダによるMOD整理が可能になります。update/XPを参照 3Dカスタム少女のインストール先を変更せずにインストールしている場合、 「3Dカスタム少女」のフォルダは「Program Files」フォルダの「TechArts3D」にあります。 マイドキュメントにも「TechArts3D」のフォルダがありますがこの時には関係ないです。 注意しましょう。 ※立体視用にカス子を複数表示させるMODやカス子そのものを見えなくするMODもあります。 片っ端から入れるのは不具合の元です。絶対にやめましょう。 6. 「3Dカスタム少女」を起動させましょう 先ほどのTXTの内容どおりになったら問題ありません。 うまくいってない場合(別のところに表示される、ぜんぜん見えない等々)は どこかでデータが衝突しているかもしれません。 解凍したフォルダ内のテキストファイルをもう一度よく読んでみて 見落としている注意や、やるべきことが無いか以下を確認しましょう。 modファイルの解凍は完全に済んでいますか? → ○○○.tah の形式になっているか確認 古いバージョンの削除が必要な場合、削除を行っていますか? →説明を読んで対処しましょう 表示に必要な別のmod は入っていますか?(※XPではなくSPまでのみ) →必要な別のmodを入手しましょう 解凍したフォルダごとmodを入れていませんか? → tah ファイルだけを入れましょう modファイルを置いたフォルダは arcs フォルダですか? →手順5をもう一度確認しましょう obsidian/DX9 なんたらと出て落ちる、表示されない → パソコン側の問題です。3Dカスタム少女の問題ではありません。ドライバを最新にしたりグラフィックボードを高いものに買い変えるなどの対処を行いましょう。また、XPのr4が当ててあるのに無印XPを起動させようとしたりすると「バージョンが違います」とかそんな感じのエラーが出ます。最新版に更新してみるのもいいかもしれません。 toonshader2入れてるんだけど… → toonshader2にはバージョンがあります。最新版を入れてますか? やるべきことをやっても問題が解決できなかった場合、今入れたTahファイルを 「arcs」フォルダから削除して修正が発表されるのを待ちましょう。 (この時点で先ほどとっておいた分の用事は済みます。とって置くか捨てましょう) modは内部で衝突して起動しない場合があります。ちょっと上級者向けですが PCの知識があるのであればmod衝突チェックツール(TDCGMan)を使ってみるのもいいかもしれません。 またmodを多く入れると古いmodが読み込まれなくなる場合があるようです。 この場合TAHファイルのバージョンを上げることによって読み込まれるようになります。共通パーツの改造を参照 TAHdecGUIを用意し、該当TAHファイルの解凍後バージョンを上げて再梱包を行いましょう。(該当のmodの改造に関する記述の範囲内で行うこと)
https://w.atwiki.jp/csjake/pages/53.html
ゲーム概要 発売日 英語版 2007年11月16日(11月13日) 完全日本語版 2007年11月29日 ※完全日本語版はメニュー、音声その他が日本語化されている。インストール時に言語選択が可能。 推奨動作環境 必要動作環境 OS – Windows XP or Windows Vista Processor – 2.8 GHz or faster (XP) or 3.2 GHz or faster (Vista) Memory – 1.0 GB RAM (XP) or 1.5 GB RAM (Vista) Video Card –256 MB Hard Drive – 12GB Sound Card – DirectX 9.0c compatible ※1 Pentium4の場合は2.8GHz以上(Vistaなら3.2GHz以上)、Core2Duoなら2.0GHz以上(Vistaなら2.2GHz以上)、Athronなら2800+以上(Vistaなら3200+以上) ※2 サポートするのはGeForce 6800GT以上、Radeon 9800Pro以上(VistaならX800Pro以上)。ノートPC用のGPUは動作はしてもサポート対象外。チップセット統合型のものはサポート対象外。ビデオ・サウンドドライバを更新するように。 推奨動作環境 OS – Windows XP / Vista Processor – Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ Memory – 2.0 GB RAM GPU – NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 or similar ドライバ Forceware 163.71 Windows Vista 32bit Windows Vista 64bit Windows XP 32bit Windows XP 64bit Forceware 163.75 Windows Vista 32bit Windows Vista 64bit Windows XP 32bit Windows XP 64bit Forceware 169.01(Beta) Windows Vista 32bit Windows Vista 64bit Windows XP 32bit Windows XP 64bit Forceware 169.02(8800GT向け) Windows Vista 32bit Windows Vista 64bit Windows XP 32bit Windows XP 64bit Forceware 169.04(Beta) Windows Vista 32bit Windows Vista 64bit Windows XP 32bit Windows XP 64bit Forceware 169.09(Beta) Windows Vista 32bit Windows Vista 64bit Windows XP 32bit Windows XP 64bit Forceware 169.12(Beta) Windows Vista 32bit Windows Vista 64bit キリがないのでドライバに関しては削除予定
https://w.atwiki.jp/oi_craft/pages/16.html
MCヘリコプターMODに関しての補足事項です。 機体の操作については、操縦画面に移行した際、画面されている通りのキー操作となります。 (キーコンフィグを変更した場合、この表示も切り替わりますのでご安心を) 航空機の基本的な操縦方法、飛行及び操縦特性については各種フライトシムなどを参考に。 まずはシングルでよく練習をするところから始めましょう。安全第一。 ※一部の機体で、名称や武装などが著しく実機と異なるものがありますが、あんまり気にしてはいけません。 (例:誤・紫電改二一甲型,正・紫電二一型甲,九七艦攻が20mmを後部機銃に積んでる他色々おかしい、など) っていうか落ち度だらけだよ! 機体名については「どうしてもイヤだ!」という場合、リソースパック形式で自作パッチを用意して解決しましょう。 以下に配布元がロクに説明すらしてない特殊な操作について補足説明をします。 なお各キー割り当てはディフォルト設定のものです。 座席移動 インベントリ(機体内) 燃料補給車・弾薬 戦車(Tank) 飛行特性(MCヘリにおける実状) 巡航(Cruising) VTOL 空対空誘導弾 ラペリング 射出座席 パラシュート(アイテム) パラシュート降下 物資の積み下ろし・投下 個別説明(誘導兵器) 【座席移動】 旧版0.10.8以前は、操縦席と、それ以外の席とを行き来することは出来ませんでしたが、現行版では Free Lock(ディフォルトはL Ctrl)+L又はRの操作で行き来することが出来るようになりました。 操縦席以外の座席移動については、これまでどおりL又はRキーで行えます。 【インベントリ(機体内)】 一部の機種には、機体内にインベントリを持つものがあります。 機種によって枠数が違いますので、注意してください。 なお、後述するコンテナなどの格納スペースとは別の扱いになります。 機体内インベントリに入れたものについては、空中投下などは出来ません。 機体内にチェストがある、と考えたほうが良いでしょう。 アイテムの出し入れについて 操縦者のみRキーを押すとMODメニューを開けますが、その際に『Inventory』を押すことでインベントリメニューになります。 また、機体外部から操縦席をスニーク+右クリックすることでも、直接インベントリメニューを開くことが出来ます。 【燃料補給車・弾薬】 設置型のエンティティで、搭乗・自走は不可能です。 各機に登場時に一定距離まで近づくと、文字通り『燃料補給車』は燃料を、『弾薬』は搭載兵器の弾薬を補給します。 補給に際して資源などの消耗はありません。 ディフォルトでの効果範囲は半径35mで、対象はMCヘリ収録機のみとなります。 また補給を受けられる条件は、接地した状態であること。 必ずしも停止している必要がない代わりに、例えばスレスレを掠め飛んだりしても補給されません。 大井サーバでは、効果半径の変更はされていませんので、35mとなります。 また現在のところ、本拠付近に『燃料補給車』が1つ設置されているのみです。 【戦車(Tank)】 MCヘリMODでは1.0から正式に分類わけとなった『Tank』カテゴリーに属する車両ですが、戦車以外も含まれます。 基本操作は移動キー、砲塔の旋回・射撃はマウスで行いますが、スペースキーでブレーキをかけることが出来ます。 但し、新カテゴリー対応がなされていない『特五式内火艇』等については、ほぼ旧版での動作となります。 そのため、砲塔の旋回は「Free Lock」をオンにする必要がある等、若干操作が異なります。 走行について 走行中の車両前面には与ダメ判定があり、木やガラスなど一部のブロックを破壊しますので、走行する場所には注意してください。 なお、MOBに対してはダメージを与える(=轢殺)ことが出来ます。 また全ての車両ではありませんが、以前と違い浅瀬程度であればダメージを受けずに走行することも可能となりました。 段差については1ブロックまでであれば登坂できますが、2ブロック以上となると不可能なようです。 【飛行特性(MCヘリにおける実状)】 固定翼機、いわゆる飛行機と呼ばれるものは、プロペラやジェットなどで加速し、それによって主翼で空気の層へ変化を発生 させることにより、機体を持ち上げる力である『揚力』を得ています。 空中に浮かび上がるには相応の揚力が必要であり、そのために行うのが『滑走』というわけです。 例えば、人間が両手をいっぱいに広げて全力で走っても空を飛べないのは、身体を持ち上げるには揚力が到底足りないからです。 さて、実を言うと本MODでは『揚力』は再現されていません。 推力によって機種上げ機首下げが発生しないのも、コレが原因です。 結論から言ってしまいますと、MCヘリMODで浮かび上がる力を決めているのは「スロットルの開き具合」。つまり推力です。 機体を持ち上げることが出来るようになるのは、どの機体でもおおよそ70%以上となります。 それ未満の場合は接地したままとなり、地上を滑走する速度が変わるだけになります。 また、この推力ラインは「1ブロックの高さを乗り越えることができるかどうか」という指標でもあります。 つまり本MODに於ける『滑走』とは 「安全に推力を浮力が生じるラインまで持っていくための便宜上の作業」 ということになります。 当然、スロットルの開く速度が機種によって全く異なってきますので、開き具合の遅いものほど、滑走距離を必要とすることになります。 応用1 さて、離陸に必要なものは「単にスロットルの開き具合」であることは前述の通り。 そして、その浮かび上がるラインは「1ブロックの高さを乗り越えて進むためのライン」と同一。 このことから、裏を返すとこういう結論になります。 1ブロックのストッパーに引っ掛け乗り越えるギリギリまでスロットルを開いてから、ブロックをどけて残りを開けば滑走はほぼ不要 要するに、なんちゃってカタパルトは比較的簡単に実現することが出来ます。 実際にはピストンなどでストッパーにして、甲板要員?にスイッチポンしてもらうなり、遅延なりでブロックを下げる等。 作成方法は幾つかあるかと思います。 応用2 離陸の次は着陸。 揚力の概念がなく、ストール(失速)により機首下げも発生しないのであれば、機の水平を保ったまま推力をカットしても、 そのまま、ほぼ真下に落っこちるだけになります。 また脚部に対する衝撃が強すぎると破損する、といった部分も再現はされていません。 そのため、その気になれば某OVA戦闘妖精の様に、ストンと数mで着陸することも出来ます。 いきなり0までカットできるわけではありませんし、前進する力は多少なりとも残りますので、完全にではありませんが。 但し、着陸に際してさほど距離を必要としなくなるのは間違いありません。 【巡航(Cruising)】 飛行技術に類するものですが、本MODとフライトシミュレータの類では差がありますので記載しておきます。 固定翼機について 通常、固定翼機はエンジン推力をあげるにつれ揚力が増え、機首の持ち上がる力が強くなっていきます。 これをエレベータ(昇降舵)で抑え込みつつ、適正な推力に合わせることで、機の仰角を保って高度を維持することになります。 本MODでは、この作用は前述の通り存在しておらず、某フライトシューティングやFPSの航空機に近くなっています。 但し、推力全開では仰角0度を維持しても高度は上がり続ける、という大変不思議な挙動になります。 筆者の体感ではありますが、おおよそ70%程度(推力計の針を1時半前後に合わせた位置)で、高度をほぼ保つことが出来ます。 一応、推力全開でも高度を維持することは出来ますが、これには仰角を-10度程度にする必要があります。 つまり、前のめりスタイルでの飛行となります。実際カッコワルイ。のでお勧めはできません。 回転翼機(ヘリコプター)について ヘリコプターは固定翼機と違い、メインローターの推力で機体を持ち上げる力のほぼ全てを賄っています。 そのため、機体を水平に保っている場合は、全てその力の向きは下向きです。 ただ、それでは単なる空中エレベーターですので、この力の均衡を意図的に崩すことで、移動をすることになります。 具体的には、機体を傾けることでメインローターの推力の向きを斜めにする、ということです。 このことにより「下向きの力」と「傾けた向きの後ろ側の力」のニ方向になり、始めて前進する力を得られるわけです。 ですので、ホバリングに適切な推力(引力と均等を保っている状態)のまま機体を傾けると、前進は出来ますが、 力の向きが分割された分だけ下向きの力が足りなくなり、結果として機体の高度は下がっていくことになります。 さて、かなり端折った概要はこのへんにして、具体的な巡航方法です。 当然機体は前方に傾けることになりますが、範囲は仰角-5~-15度程度が標準です。(機種によって変わります) 速度は傾ける角度に依存する為、必要に応じて調整してください。 実機と違い、ほぼ真下にまで傾けることも出来てしまうのですが、だからといって速度は上がりません。 推力は-15度程度の際であれば、固定翼機と同じく70%程度が適正となります。 なお、後述するVTOLモード時についても、おおよその概念は同じです。 【VTOL】 Vertical Take-Off and Landing の略。垂直離着陸のこと。 AV-8B、BAc ハリアーⅡ、F-35B、MV-22などが、このモードを使用できます。 着陸中・飛行中問わず、切り替えはFキーで行えますが、切り替わりには3秒程度要します。 VTOLモード時の飛行特性及び操縦方法は、おおよそ回転翼機(ヘリコプター)と同様です。 但し、回転翼機のヨーイング(左右への首振り)がマウスの左右移動、ローリング(左右への傾け)が左右の移動キーに対して、 VTOLモードの場合は、ヨーイングが左右の移動キー、ローリングがマウスの左右移動と、操作方法は入れ替わっています。 なおVTOL自体についてですが、多少の解説程度であっても1ページ埋まるレベルのナッガーイ話になります。 気になる方は、用語そのものをグーグルセンセイにお尋ね下さい。 【空対空誘導弾】 機体によって名称や威力などが異なりますが、本MODでの発射方法はどれも共通です。 対象兵装を選択することで中央に表示される照準(四角)を対象のエンティティに合わせ、右クリックを押しっぱなしにします。 すると照準下の緑のゲージが左から赤くなっていき、全て赤になると自動的に1発発射されます。 なお、FreeLock時で視点を動かしている場合でも可能です。 つまり、実物で言うところのJHMCS等、ヘッドマウントディスプレイ方式の照準システムに近いことが出来ることになります。 (収録機で実機がコレに対応している機種・兵装は限られているのですが) そのため、後方の敵機に対して発射することも可能です。 【ラペリング】 日本語では懸垂下降。一部のヘリコプターで実施可能。 機体から下ろしたロープで地上まで降下する、特殊部隊モノ等でお馴染みのアレ。 操作 まず操縦者は降下予定地点でスペースキーを押し、ホバリングモードに入ります。 そうすると左側の『Dismount』が黄色文字の『Rappelling』に切り替わります。 その状態でYキーを押すと、機体の向きが固定され、地上に向かってロープが下がっていきます。 この状態で操縦者以外の同乗者はスペースキーを押すと、ロープ伝いに地上へ降ります。 もちろん落下ダメージは発生しません。 【射出座席】 一部の単座/複座航空機で使用可能。 飛行中、機体ダメージが危険域に達したとき、もう燃料がなくて墜落を待つだけのときなどに、 安全に機外へ脱出する為のもの。オメガ11イジェークト! 但し、使用するには同MODの『パラシュート』が必要となります。 操作 Rキーを押してMODのメニューを開いたさいに、燃料補給用のスロットとは別に、その下の辺りに 座席分のスロットがありますので、そこへ事前にパラシュートをセットしておいてください。 セット済みであれば、スペースキーを押すことでいつでも脱出することが出来ます。 (高度ゼロ・速度ゼロでも安全に開傘する高度まで射出する、いわゆるZero-Zero Seat…と思ってください) なお、着地した場所が水の上であった場合には、バニラのボートに乗った状態になります。 【パラシュート(アイテム)】 上記の射出座席に使用する以外に、パラシュート単体でも使用することが出来ます。 通常の消耗品と同じく、手に持った状態で右クリックすることで使用できますが、 使用可能なタイミングは落下中のみとなります。 MV-22以外の輸送機から高高度降下、山のてっぺんからダイビングなどなど。 なお消耗品扱いの為、一回のみの使いきりです。 また、こちらは射出座席とは違い、水の上に降りてもボートは出ません。 ちなみに、こちらのパラシュートに限り、見た目が円形ではなく長方形のものになります。 【パラシュート降下】 現在のところ、MV-22でのみ使用可能。 操作 操縦者は飛行中に『Parachuting』と表示されている事を確認して、Yキーを押す。 そうすると後部ハッチが開きます。 この状態で操縦者以外の同乗者はスペースキーを押すことで、アイテムを使用しなくてもパラシュート降下できます。 こちらも射出座席とは違い、水の上に降りてもボートは出ません。 また全てのパラシュート降下中に共通することですが、降下中は移動キーである程度の滑空が可能です。 【物資の積み下ろし・投下】 一部の輸送機、及び輸送ヘリで可能。 主にコンテナや車両などを貨物室に搭載することが出来ます。 積み下ろし操作 コンテナなどの被搭載物を、搭載する航空機の貨物扉(OpenHatch:zで開閉できる扉など)の近くに置く。 操縦席でJキー(PutRack)を押すと、積載限度まで対象範囲内にある搭載可能物が一度に積み込まれます。 搭載物を降ろす場合はUキー(DownRack)を押すと、積み込み順が手前のものから1つずつ降ろされます。 例) コンテナA,B,Cの順に搭載→Uキーを押す毎にC→B→Aの順に降ろされる ※注意 現在MOD側のバグ?により、地上で降ろすと機体位置よりy軸方向で1~2ブロック程度低い位置に降ろされてしまいます。 そのため、場合によっては降ろしたものが地面にめり込んで見えなくなりますので、ご注意下さい。 空中投下について 積み込んだものは飛行中、つまり空中からでも降ろすことができます。 投下方法、投下される順番については上記と同様です。 なお、投下されたものはパラシュートが開き、ゆっくりと降下していきますが、物理法則に反して真下に降りていきます。 つまり、降下軌道は機体速度に無関係であり、慣性による放物線軌道は描かないということになります。 ちなみに、実際に投下物が降りる座標ですが、これは投下ボタンを押した座標から、やや機体後方になります。 これは機体ごとの物資投下場所が、操縦者よりも後方に位置するためです。 例) エアバス A400Mアトラスでx 0,z 0からx 200,z 0へ飛行中、位置x 100,z 0でコンテナを投下 →A400Mのコクピットから機体後方の投下位置までの長さは36mの為、コンテナの落下予想位置はx 64,z 0 鎖を利用した懸下・牽引について(1) 機体内に格納スペースを持たない場合でも、エンティティ同士を『鎖』で接続することにより懸下(吊り下げ)又は牽引することが出来ます。 操作 『鎖』を手に持った状態で、懸下又は牽引される側を右クリックする。 そうすると「シャリン」という鎖の音がして、対象から手元まで鎖が表示されるようになる。 この状態で、輸送する側の操縦席を右クリックする。 成功していれば「カチン」という音がして、輸送側・被輸送側の間に鎖が表示される。 接続をやり直す場合は、一度接続して鎖が表示された状態にしてから、鎖を手に持ったまま右クリックすると解除されます。 マイクラ世界自体には、明確な重量差や摩擦の概念がありませんので、小型ヘリで主力戦車を吊り下げたり、 トラックで大型輸送機を引っ張ったりという、一見、無茶苦茶なことも理論上は可能です。 但し、被輸送側にも当り判定が発生します。 つまり、途中で木に引っ掛けたりするとダメージを受け、最悪破損する場合があるので注意してください。 ※0.10.8までは鎖は消耗品でしたが、現行版は消耗されなくなりました。1つ用意していればokです。 但し、それに伴ってか数珠繋ぎにして大量牽引する等は出来なくなった模様です。 鎖を利用した懸下・牽引について(2) こちらも空中投下などが可能です。 鎖で何らかの物体を懸下・牽引している場合、輸送側の操縦者画面には『Drop:F』の表示が追加されています。 つまり、Fキーを押すことで切り離し・投下となります。 勿論、地上でも同様の操作で切り離すことも可能です。 なお、接続後の鎖の長さは、空中懸下での静止状態でおおよそ7~8mのようです。 懸下時の注意点 もともとFキーが操作に割り当てられている機体(VTOLモードなど)は、空中での切り離しは出来ません。 それ以外にも一部の機種(民間用固定翼機?)に、空中切り離しができないものがあります。 また、コンテナの空中投下と異なり、鎖を切り離しても投下したものにはパラシュートは開きません。 そのため、着地時に落下高度に相応するダメージが入る場合があります。 搭乗者アリのもの(動物の乗ったトロッコなど)を投下する場合は、投下高度に注意してください。 牽引時の注意点 牽引ロープに白い布又は旗…は必要ありませんが、被牽引側の受ける高低差の影響が問題となります。 段差を下るのであれば問題無いのですが、登る場合はそうは行きません。 実は、たとえ1ブロック差の段差であっても、被牽引側は段差を昇ることが出来ません。 実際の挙動としては、地面等にめり込んだまま引っ張られていくことになります。 そのまま牽引し続けると、最悪の場合、被牽引側が破損することになります。 (実状ほぼ不可能ですが)くれぐれも、高低差の無い整備された路面でのみ実施してください。 【個別説明(誘導兵器)】 FIM-92 Stinger 携帯式の地対空誘導兵器です。 右クリックを押し続けている間は照準が可能で、照準中も移動が可能です。 接地していないエンティティであれば、ロックオンが可能です。 対象を照準中央に合わせると、断続音が鳴り始めてロックオンが開始され、連続音になると発射可能となります。 装弾数は1発で、予備の弾体を所持している場合はランチャーを手持ちしている間に限り、自動で再装填されます。 FGM-148 Javelin 携帯式の対戦車誘導兵器です。 右クリックを押し続けている間は照準が可能で、照準中も移動が可能です。 接地しているエンティティであれば、生物、車両などの種類に関係なくロックオン可能です。 対象を照準中央に合わせると、ロックオンが開始さると断続音が鳴り始め、連続音になると発射可能となります。 発射後は自立誘導の為、照準し続ける必要はありません。 また、弾体の飛翔ルートさえ遮らなければ、ロックオン後に物陰に隠れてから発射することも出来ます。 最大射程は160m程。但しロックオンはエンティティが視認可能になる140m程度からとなります。 射撃モードは2種類。 通常の真っ直ぐ弾体が飛翔していくモードと、上昇しながら飛翔し目標真上に落下するトップアタックモードです。 なお、トップアタックモードの場合のみ、目標より40m以上離れていないと発射できません。 装弾数は1発で、予備の弾体を所持している場合はランチャーを手持ちしている間に限り、自動で再装填されます。 ちなみに。 本MOD収録『BMP-T』の搭載兵装に9M120がありますが、これの発射音になっているSE、本来はFGM-148の発射音です。 ※注意 FIM-92、FGM-148共に照準時のカメラモードが切替可になっていますが、マルチ環境下で同操作をするとサーバとの接続が切断されます。 MOD由縁のバグと思われますので、カメラ切替は控えてください。なお、シングル環境下では正常に動作します BGM-71 TOW 設置型の重対戦車誘導兵器です。 通常の乗り込む動作で照準可能となります。が、移動は不可能です。 こちらはロックオンは不要で、射撃モードは2種類。 1つは実物と同じく、発射後は照準の中央に向かって飛び続けるモード。 もう1つは、発射後に弾頭視界に切り替わり直接飛行を操作する、実物には無いモードです。 飛翔距離はシングルでは約200m、マルチでは400m、いずれも読み込みがなされている範囲内でとなります。 なお、航空機などと違って資材を消費しての補給や、予備弾を消費しての再装填は不要です。 そのため、自動再装填が済み次第、何度でも発射できます。